Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Grabstein Walküre Eismagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber
Großer Schneeball
Skelettfass Grabstein Klonzauber
Knall
Skelettfass Grabstein Klonzauber
Barbarenfass
Skelettfass Grabstein Walküre Klonzauber Eismagier
Kampfholz
Skelettfass Grabstein Klonzauber
Erdbeben
Grabstein Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Grabstein Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Klonzauber Eismagier Hexenmutter
Feuerball
Skelettfass Grabstein Klonzauber Eismagier Hexenmutter
Gift
Skelettfass Grabstein Klonzauber Eismagier Hexenmutter
Blitz
Grabstein Walküre Eismagier Hexenmutter
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Grabstein Walküre Klonzauber Eismagier Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Skelettfass Grabstein Klonzauber Eismagier Walküre Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Skelettfass Grabstein

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Klonzauber Walküre Spiegel
Grabstein
Walküre
Skelettfass Hexenmutter
Spiegel
Kampfholz Skelettfass
Klonzauber
Skelettfass
Kampfholz
Spiegel
Eismagier
Hexenmutter
Walküre

Verteidigungssynergien 0 12

Skelettfass
Grabstein
Spiegel Eismagier Hexenmutter
Walküre
Spiegel Kampfholz Eismagier Hexenmutter
Spiegel
Grabstein Walküre Kampfholz Eismagier
Klonzauber
Kampfholz
Walküre Spiegel Eismagier Hexenmutter
Eismagier
Grabstein Walküre Spiegel Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Grabstein Walküre Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Grabstein Walküre Kampfholz
Grabstein Walküre Kampfholz Eismagier
Grabstein Walküre Eismagier
Grabstein Walküre Eismagier
Grabstein Walküre Kampfholz
Kampfholz Walküre Eismagier Hexenmutter
Grabstein Eismagier
Skelettfass Walküre Kampfholz
Grabstein Eismagier
Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Hexenmutter Grabstein Kampfholz
Eismagier
Grabstein Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Grabstein Kampfholz
Grabstein
Kampfholz
Grabstein Walküre
Grabstein Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Kampfholz Grabstein Eismagier Hexenmutter
Walküre Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein
Skelettfass Walküre Kampfholz
Grabstein Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Grabstein Walküre
Hexenmutter Skelettfass Eismagier
Grabstein Walküre Eismagier
Walküre
Grabstein Walküre Kampfholz
Grabstein
Grabstein Walküre
Walküre Kampfholz
Grabstein Walküre
Walküre
Grabstein Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Eismagier Hexenmutter
Grabstein Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Eismagier
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Hexenmutter Skelettfass Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Eismagier
Kampfholz Skelettfass
Skelettfass Walküre Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Walküre Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Walküre Eismagier
Kampfholz Skelettfass Eismagier
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Eismagier Hexenmutter
Skelettfass
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Grabstein
Eismagier
Kampfholz
Walküre
Kampfholz Skelettfass
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz

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