Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Prinz Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinz Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Knall
Skelettfass Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Bombenturm Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Prinz Holzfäller
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Prinz Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Bombenturm Infernodrache Holzfäller
Gift
Skelettfass Bombenturm
Blitz
Walküre Bombenturm Prinz Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Bombenturm Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Prinz Tunnelgräber Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettfass Tunnelgräber Walküre Bombenturm Infernodrache Holzfäller Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettfass Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Tunnelgräber Walküre Prinz Infernodrache Holzfäller
Walküre
Prinz Holzfäller Skelettfass
Bombenturm
Prinz
Walküre Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Holzfäller
Kampfholz
Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Skelettfass Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Skelettfass Tunnelgräber
Holzfäller
Walküre Skelettfass Prinz Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 7

Skelettfass
Walküre
Bombenturm Prinz Kampfholz Holzfäller
Bombenturm
Kampfholz Walküre
Prinz
Kampfholz Walküre
Kampfholz
Bombenturm Prinz Walküre Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Tunnelgräber
Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz
Holzfäller
Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Kampfholz
Bombenturm Infernodrache Holzfäller Walküre Prinz Kampfholz
Bombenturm Prinz Holzfäller Walküre Infernodrache
Bombenturm Prinz Infernodrache Holzfäller Walküre
Walküre Bombenturm Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Walküre Bombenturm Holzfäller
Infernodrache Bombenturm
Skelettfass Walküre Bombenturm Kampfholz
Infernodrache Bombenturm Prinz Holzfäller
Walküre Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Walküre Bombenturm Kampfholz Holzfäller
Infernodrache
Bombenturm Prinz Holzfäller Walküre Kampfholz
Walküre Bombenturm Prinz Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Bombenturm Prinz Holzfäller
Bombenturm Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Bombenturm Walküre Prinz Holzfäller
Walküre Bombenturm Prinz Kampfholz Holzfäller
Walküre Bombenturm Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Bombenturm Prinz Infernodrache Holzfäller
Walküre Bombenturm Prinz Kampfholz Holzfäller
Bombenturm Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Prinz
Skelettfass Walküre Bombenturm Prinz Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Walküre Bombenturm Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Holzfäller Kampfholz
Walküre Prinz Infernodrache Holzfäller
Skelettfass Bombenturm
Prinz Walküre Bombenturm Holzfäller
Walküre Bombenturm Prinz Infernodrache Holzfäller
Walküre Bombenturm Prinz Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre Bombenturm Prinz Holzfäller
Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Walküre Bombenturm Holzfäller
Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Walküre Bombenturm Kampfholz Infernodrache
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz
Skelettfass
Kampfholz
Kampfholz Skelettfass
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass
Prinz Holzfäller
Tunnelgräber Skelettfass Walküre Prinz Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass
Skelettfass Prinz Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Prinz Kampfholz
Skelettfass Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Walküre
Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass
Skelettfass Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Skelettfass Kampfholz
Skelettfass
Kampfholz Tunnelgräber
Prinz
Kampfholz
Skelettfass Prinz
Kampfholz
Tunnelgräber Walküre Prinz Holzfäller
Kampfholz Skelettfass
Prinz
Kampfholz
Skelettfass Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Prinz Infernodrache

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