Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass Klonzauber
Knall
Skelettfass Infernoturm Koboldfass Klonzauber
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Infernoturm Magier Koboldfass Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Koboldfass Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Magier Koboldfass Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Infernoturm Magier Koboldfass Klonzauber
Gift
Skelettfass Infernoturm Magier Klonzauber
Blitz
Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Walküre Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Infernoturm Klonzauber Tornado Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Koboldfass Klonzauber Tornado Walküre Infernoturm Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelettfass Koboldfass Klonzauber Tornado

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Koboldfass Klonzauber Walküre Tornado Riesenskelett
Walküre
Koboldfass Skelettfass Magier Tornado Riesenskelett
Infernoturm
Magier
Tornado Walküre Riesenskelett
Koboldfass
Skelettfass Walküre Klonzauber Riesenskelett
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Koboldfass
Tornado
Magier Skelettfass Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Walküre Magier Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 1 6

Skelettfass
Walküre
Infernoturm Magier Tornado
Infernoturm
Walküre Tornado
Magier
Tornado Walküre Riesenskelett
Koboldfass
Klonzauber
Tornado
Magier Walküre Infernoturm Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Infernoturm Magier
Infernoturm Walküre
Infernoturm Tornado Walküre Riesenskelett
Infernoturm Walküre
Walküre Tornado Riesenskelett
Tornado Walküre
Infernoturm Tornado Magier
Skelettfass Walküre Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Tornado
Tornado Walküre Infernoturm Riesenskelett
Walküre Magier Tornado Riesenskelett
Infernoturm Magier Tornado
Infernoturm Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Tornado
Infernoturm
Infernoturm Tornado
Magier Walküre Infernoturm Tornado
Walküre Magier Tornado
Walküre Magier Tornado Riesenskelett
Infernoturm Tornado
Walküre Magier Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Riesenskelett
Skelettfass Walküre Magier
Riesenskelett Walküre Infernoturm
Walküre Riesenskelett Infernoturm Tornado
Infernoturm Riesenskelett Walküre
Magier Skelettfass Tornado
Walküre Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Walküre Infernoturm Tornado
Infernoturm
Walküre Infernoturm Riesenskelett
Walküre Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Infernoturm Magier
Magier Walküre
Infernoturm Walküre Tornado Riesenskelett
Walküre Infernoturm Magier Riesenskelett
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre Riesenskelett
Skelettfass Tornado
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Walküre Riesenskelett
Magier Walküre
Magier Skelettfass Tornado
Magier Tornado
Skelettfass Magier Tornado
Skelettfass Magier Tornado
Tornado
Skelettfass Walküre Magier Tornado
Magier Tornado
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Magier
Skelettfass Magier
Tornado
Skelettfass Magier
Skelettfass Walküre Magier Tornado
Riesenskelett
Magier Tornado
Tornado
Skelettfass
Tornado Walküre Magier
Skelettfass Magier Tornado
Skelettfass Magier Tornado
Skelettfass Tornado
Magier Tornado
Skelettfass Magier
Magier
Riesenskelett
Magier
Skelettfass
Magier Tornado
Walküre Magier
Skelettfass Magier
Tornado Riesenskelett
Tornado Riesenskelett
Tornado
Skelettfass Tornado Riesenskelett
Magier

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