Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Jäger Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Zappys Jäger Ballon Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Ballon Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Ballon Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Ballon Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettfass Zappys Ballon Nachthexe Widderreiterin
Knall
Skelettfass Zappys Ballon Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Zappys Jäger Scharfrichter Nachthexe
Kampfholz
Skelettfass Zappys Jäger Widderreiterin
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Skelettfass Zappys Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Zappys Jäger Ballon Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Skelettfass Zappys Jäger Ballon Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Gift
Skelettfass Zappys Jäger Ballon Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Walküre Jäger Ballon Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Jäger Ballon Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Jäger Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Scharfrichter Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Walküre Zappys Jäger Nachthexe Ballon Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettfass Walküre Zappys Jäger

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Walküre Zappys Ballon Widderreiterin
Walküre
Ballon Skelettfass Zappys Jäger Scharfrichter Widderreiterin
Zappys
Skelettfass Walküre Ballon Widderreiterin
Jäger
Walküre Ballon Widderreiterin
Ballon
Walküre Skelettfass Zappys Jäger Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Ballon
Nachthexe
Widderreiterin
Skelettfass Walküre Zappys Jäger

Verteidigungssynergien 0 5

Skelettfass
Walküre
Zappys Jäger Scharfrichter Nachthexe
Zappys
Walküre
Jäger
Walküre Widderreiterin
Ballon
Scharfrichter
Walküre
Nachthexe
Walküre
Widderreiterin
Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Zappys Scharfrichter Widderreiterin
Jäger Walküre Zappys Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Jäger Widderreiterin Walküre Zappys Scharfrichter Nachthexe
Jäger Nachthexe Walküre Zappys Widderreiterin
Walküre
Walküre Zappys Jäger Scharfrichter Nachthexe
Jäger Widderreiterin Zappys Scharfrichter Nachthexe
Skelettfass Walküre Widderreiterin
Zappys Jäger Nachthexe
Walküre Zappys Jäger Nachthexe
Walküre Scharfrichter Zappys Jäger Nachthexe Widderreiterin
Jäger Scharfrichter Zappys Nachthexe Widderreiterin
Jäger Nachthexe Walküre Zappys Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Zappys Jäger Nachthexe
Zappys Jäger Widderreiterin
Zappys Jäger Widderreiterin
Walküre Zappys Jäger Scharfrichter Nachthexe
Walküre Zappys Jäger Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Walküre Jäger Scharfrichter Zappys Widderreiterin
Zappys Jäger Widderreiterin
Walküre Zappys Jäger Scharfrichter Nachthexe
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Zappys
Skelettfass Walküre Jäger Scharfrichter
Zappys Walküre Jäger Widderreiterin
Walküre Jäger Zappys Nachthexe Widderreiterin
Walküre Zappys Jäger Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Scharfrichter Skelettfass Zappys Jäger Widderreiterin
Walküre Zappys Jäger Nachthexe Widderreiterin
Walküre Zappys Jäger
Walküre Zappys
Zappys
Walküre Zappys Jäger
Walküre
Walküre Zappys Jäger Scharfrichter Nachthexe Widderreiterin
Walküre Zappys Scharfrichter
Zappys Walküre Jäger Scharfrichter Nachthexe
Walküre Scharfrichter Zappys Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Walküre
Skelettfass Scharfrichter Widderreiterin
Skelettfass
Skelettfass Walküre
Scharfrichter Walküre
Scharfrichter Skelettfass Jäger Widderreiterin
Scharfrichter
Skelettfass Jäger Scharfrichter Widderreiterin
Skelettfass Widderreiterin
Nachthexe
Skelettfass Walküre Widderreiterin
Scharfrichter
Skelettfass Jäger Scharfrichter
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Jäger Scharfrichter
Skelettfass Scharfrichter
Nachthexe
Skelettfass Jäger Scharfrichter
Skelettfass Walküre
Nachthexe
Skelettfass
Walküre Jäger Scharfrichter
Skelettfass Jäger Scharfrichter Widderreiterin
Skelettfass Widderreiterin
Skelettfass
Jäger Scharfrichter Nachthexe
Skelettfass Zappys
Nachthexe
Jäger Nachthexe
Zappys
Skelettfass Zappys Nachthexe
Zappys Jäger Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Jäger Scharfrichter
Skelettfass Scharfrichter
Scharfrichter
Zappys
Zappys Scharfrichter
Skelettfass Scharfrichter

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