Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Prinzessin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mauerbrecher Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Banditin
Kampfholz
Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Banditin
Feuerball
Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Banditin
Gift
Skelettfass Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Skelettfass Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Banditin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Skelettfass Koboldfass

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Koboldfass Mauerbrecher Prinzessin Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Skelettfass Kampfholz Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Skelettfass Skelettarmee Prinzessin Banditin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Mauerbrecher Prinzessin Banditin Megaritter
Prinzessin
Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass Kampfholz Megaritter
Banditin
Skelettfass Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Skelettfass Mauerbrecher Koboldfass Kampfholz Prinzessin Banditin

Verteidigungssynergien 0 10

Skelettfass
Megaritter
Mauerbrecher
Koboldfass
Skelettarmee
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin Banditin Megaritter
Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Banditin Megaritter
Banditin
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Megaritter
Skelettfass Kampfholz Prinzessin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Banditin
Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Banditin Megaritter
Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Banditin Megaritter
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Banditin
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Skelettarmee Kampfholz Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Banditin
Banditin Skelettfass Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Banditin
Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettfass Prinzessin
Skelettarmee Banditin
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Skelettarmee Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Banditin
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz
Megaritter Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Kampfholz Banditin
Skelettfass Kampfholz Prinzessin Banditin
Skelettfass Kampfholz Banditin
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Skelettfass Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Skelettfass Prinzessin
Kampfholz Skelettfass Banditin
Skelettfass Kampfholz Prinzessin Banditin
Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Prinzessin Banditin
Skelettfass Prinzessin Banditin
Prinzessin Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Prinzessin Banditin
Skelettfass Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Skelettfass Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Skelettfass Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Skelettfass Prinzessin Banditin
Skelettfass Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Skelettfass Kampfholz Banditin
Prinzessin
Skelettfass
Kampfholz Banditin Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Skelettarmee Prinzessin Banditin
Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin Megaritter
Kampfholz Skelettfass Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Prinzessin Banditin Megaritter
Megaritter

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