Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Klonzauber Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall
Skelettfass Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Magier Klonzauber Hexe Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Klonzauber Hexe Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Klonzauber Hexe
Pfeile
Skelettfass Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Magier Klonzauber Drachenbaby Hexe Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Magier Klonzauber Drachenbaby Hexe Holzfäller
Gift
Skelettfass Magier Klonzauber Hexe
Blitz
Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Klonzauber Drachenbaby Holzfäller Magier Hexe Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettfass Klonzauber Drachenbaby Holzfäller

Angriffssynergien 2 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Klonzauber Hexe Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Magier
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Drachenbaby Hexe Holzfäller
Drachenbaby
Klonzauber Hexe Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Hexe
Skelettfass Klonzauber Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Holzfäller
Skelettfass Magier Klonzauber Drachenbaby Hexe Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Skelettfass Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 12

Skelettfass
Megaritter
Magier
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Klonzauber
Drachenbaby
Hexe Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Hexe
Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Riesenskelett
Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Holzfäller
Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Megaritter
Skelettfass Magier Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Magier Drachenbaby
Holzfäller Hexe Megaritter
Hexe Holzfäller Megaritter Riesenskelett
Hexe Holzfäller Megaritter
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe
Skelettfass Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Hexe Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Hexe Magier Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe
Holzfäller Megaritter Magier Hexe Riesenskelett
Magier Megaritter Drachenbaby Hexe Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Hexe Holzfäller
Megaritter Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Megaritter Drachenbaby Hexe Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Hexe Riesenskelett
Skelettfass Magier Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Riesenskelett Holzfäller Megaritter Hexe
Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Riesenskelett Hexe Holzfäller Megaritter
Magier Skelettfass Drachenbaby Hexe
Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Megaritter Holzfäller
Riesenskelett Megaritter Drachenbaby Hexe
Hexe
Megaritter Hexe Riesenskelett Holzfäller
Megaritter Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Magier Hexe Holzfäller
Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller
Megaritter Magier Drachenbaby Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Drachenbaby Riesenskelett
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Riesenskelett
Skelettfass Riesenskelett
Magier Drachenbaby Megaritter
Magier Skelettfass Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Skelettfass Magier Drachenbaby
Skelettfass Magier
Holzfäller
Skelettfass Magier
Magier Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass Magier Drachenbaby Hexe
Skelettfass Magier Drachenbaby Megaritter
Skelettfass Magier Drachenbaby Megaritter
Skelettfass Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Magier
Skelettfass Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Skelettfass Magier Drachenbaby Hexe
Skelettfass Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Skelettfass Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe
Skelettfass Magier Hexe
Magier Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Magier
Skelettfass Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Skelettfass Magier Drachenbaby
Riesenskelett
Megaritter
Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Hexe
Skelettfass Drachenbaby Hexe Riesenskelett Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns