Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Goblin Demolisher Phönix Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Mauerbrecher Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Mauerbrecher Phönix
Großer Schneeball
Kanone Mauerbrecher
Knall
Kanone Mauerbrecher
Barbarenfass
Kanone Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Kanone Goblin Demolisher Mauerbrecher
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Walküre Goblin Demolisher Mauerbrecher
Feuerball
Kanone Mauerbrecher
Gift
Kanone Phönix
Blitz
Kanone Walküre Phönix Goblinstein
Rakete
Walküre Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Walküre Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Goblin Demolisher

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Mauerbrecher Pfeile Kanone Walküre Goblin Demolisher Phönix Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Mauerbrecher Pfeile Kanone

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Walküre Goblin Demolisher Mauerbrecher Phönix
Pfeile
Mauerbrecher Phönix
Kanone
Walküre
Mauerbrecher Großer Schneeball Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Großer Schneeball Walküre
Mauerbrecher
Walküre Großer Schneeball Pfeile
Phönix
Großer Schneeball Pfeile
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 8

Großer Schneeball
Kanone Walküre Goblin Demolisher Phönix
Pfeile
Kanone Walküre Phönix
Kanone
Großer Schneeball Pfeile Walküre
Walküre
Großer Schneeball Pfeile Kanone
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Mauerbrecher
Phönix
Großer Schneeball Pfeile
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Goblin Demolisher
Kanone Walküre Phönix
Kanone Großer Schneeball Walküre
Kanone Walküre Phönix
Pfeile Walküre Goblin Demolisher
Pfeile Großer Schneeball Kanone Walküre Goblin Demolisher
Großer Schneeball Pfeile Kanone Phönix
Pfeile Kanone Walküre Phönix
Kanone Phönix
Großer Schneeball Kanone Walküre Phönix
Walküre Großer Schneeball Pfeile Kanone Goblin Demolisher
Pfeile Großer Schneeball Phönix
Kanone Großer Schneeball Walküre
Walküre Großer Schneeball Pfeile Kanone Goblin Demolisher
Kanone Phönix
Großer Schneeball Kanone
Pfeile Kanone Walküre
Pfeile Kanone Walküre Großer Schneeball Goblin Demolisher
Großer Schneeball Pfeile Walküre Kanone Goblin Demolisher
Kanone Phönix
Walküre Goblin Demolisher Großer Schneeball Pfeile Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Walküre Phönix
Walküre
Walküre Phönix
Kanone Walküre Phönix
Pfeile Großer Schneeball Goblin Demolisher
Walküre Phönix
Walküre Phönix
Großer Schneeball Walküre Phönix
Kanone Phönix
Walküre Phönix
Großer Schneeball Pfeile Walküre Phönix
Kanone Walküre
Kanone Walküre Goblin Demolisher
Phönix Walküre
Pfeile Walküre Großer Schneeball Kanone Phönix
Großer Schneeball Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Walküre
Großer Schneeball Pfeile Walküre Goblin Demolisher
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile Großer Schneeball Goblin Demolisher
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball
Pfeile Walküre
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile Goblin Demolisher
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Goblin Demolisher
Großer Schneeball Pfeile Walküre Goblin Demolisher
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Goblin Demolisher Walküre
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Walküre
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball

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