Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Flugmaschine Tunnelgräber
Knall
Flugmaschine Kanonenkarre
Barbarenfass
Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Flugmaschine Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Flugmaschine Bowler Kanonenkarre
Gift
Flugmaschine
Blitz
Bowler Kanonenkarre
Rakete
Bowler Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Gift Bowler P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Tunnelgräber Flugmaschine Gift Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Pfeile Tunnelgräber Flugmaschine

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift Bowler Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile
P.E.K.K.A. Bowler Kanonenkarre Tunnelgräber
Flugmaschine
Großer Schneeball Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Großer Schneeball Bowler Kanonenkarre
Bowler
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Gift Tunnelgräber
Kanonenkarre
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Gift Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Gift Flugmaschine
Tunnelgräber
Gift Großer Schneeball Pfeile Bowler Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 12

Großer Schneeball
Flugmaschine Gift Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Pfeile
Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Großer Schneeball Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Gift
Großer Schneeball
Bowler
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine
Kanonenkarre
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine
Tunnelgräber
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanonenkarre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Flugmaschine Kanonenkarre
Bowler P.E.K.K.A. Großer Schneeball Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Bowler Kanonenkarre
Pfeile Gift Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler Großer Schneeball Flugmaschine Kanonenkarre
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Gift
Bowler Pfeile Flugmaschine Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Bowler Kanonenkarre Tunnelgräber
Gift Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Bowler Kanonenkarre
Pfeile Großer Schneeball Flugmaschine Gift
Bowler P.E.K.K.A. Großer Schneeball Flugmaschine Kanonenkarre
Bowler Großer Schneeball Pfeile Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Großer Schneeball Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Großer Schneeball Flugmaschine Bowler Kanonenkarre
Großer Schneeball Pfeile Gift Flugmaschine Bowler Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Bowler Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Gift Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Bowler Kanonenkarre Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Bowler Kanonenkarre
Bowler P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Bowler Kanonenkarre
Pfeile Gift Großer Schneeball Flugmaschine
P.E.K.K.A. Flugmaschine Bowler Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Flugmaschine Gift Kanonenkarre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Flugmaschine Bowler Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Pfeile Gift Bowler
Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Flugmaschine Bowler Kanonenkarre
Flugmaschine Gift Bowler Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Bowler Großer Schneeball Flugmaschine Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Flugmaschine
Pfeile Gift Großer Schneeball Flugmaschine Bowler Tunnelgräber
Pfeile Flugmaschine Gift Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Pfeile Flugmaschine Gift
Gift Großer Schneeball Pfeile Bowler
Pfeile Gift Großer Schneeball Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Gift Bowler
Pfeile Gift Großer Schneeball Flugmaschine Bowler
Pfeile Gift Tunnelgräber Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Gift Bowler
Gift Tunnelgräber Pfeile Flugmaschine Bowler Kanonenkarre
Gift Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Gift Großer Schneeball Bowler Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Gift Bowler Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine Gift Bowler Kanonenkarre
Großer Schneeball Pfeile Gift
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Gift Bowler
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Gift Bowler Tunnelgräber
Gift Bowler
Großer Schneeball Pfeile Gift
Bowler
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift Tunnelgräber Großer Schneeball Flugmaschine Bowler
Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine Gift Bowler Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Pfeile
Gift Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Gift
Großer Schneeball Bowler
Gift Großer Schneeball Pfeile Tunnelgräber
Großer Schneeball Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Gift Bowler
Flugmaschine Kanonenkarre
Gift Großer Schneeball Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Gift Tunnelgräber Flugmaschine Bowler Kanonenkarre
Pfeile Großer Schneeball Flugmaschine Gift Bowler
Großer Schneeball Pfeile Gift
Flugmaschine Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Flugmaschine Gift Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine Gift
Gift Großer Schneeball Flugmaschine Bowler Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Bowler
Gift

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