Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Wächter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Blitz
Elektromagier Goblinstein
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Schweinereiter Elektromagier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Großer Schneeball Koboldgang
Schweinereiter
Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Wächter
Schweinereiter
Elektromagier
Großer Schneeball Schweinereiter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 9

Großer Schneeball
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Pfeile
Koboldgang
Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Wächter Elektromagier
Schweinereiter
Wächter
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Großer Schneeball Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Elektromagier
Koboldgang
Koboldgang Wächter Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Wächter Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Koboldgang Wächter Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Wächter Elektromagier
Koboldgang Wächter Elektromagier
Koboldgang Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Wächter Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin
Koboldgang Wächter
Wächter
Großer Schneeball Pfeile Wächter Elektromagier
Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin
Koboldgang Wächter Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Koboldgang Wächter
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin

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