Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Feuerball Rakete Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
X-Bogen
Barbarenfass
Ritter X-Bogen
Kampfholz
X-Bogen
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter
Feuerball
X-Bogen
Gift
X-Bogen
Blitz
Ritter X-Bogen
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Feuerball Rakete Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Feuerball Rakete Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rakete Tornado Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Ritter Tornado Feuerball Gift Rakete X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Pfeile Ritter Tornado

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
X-Bogen Ritter Feuerball Tornado Gift
Pfeile
Feuerball Ritter X-Bogen
Ritter
X-Bogen Großer Schneeball Pfeile Feuerball Gift
Feuerball
Pfeile Tornado X-Bogen Großer Schneeball Ritter
Rakete
Tornado X-Bogen
Tornado
Feuerball Rakete Großer Schneeball Gift
Gift
Großer Schneeball Ritter Tornado
X-Bogen
Großer Schneeball Ritter Feuerball Pfeile Rakete

Verteidigungssynergien 4 11

Großer Schneeball
Ritter Gift X-Bogen
Pfeile
Ritter Feuerball Tornado
Ritter
X-Bogen Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado Gift
Feuerball
Tornado X-Bogen Pfeile Ritter
Rakete
Tornado
Tornado
Feuerball Rakete Pfeile Ritter Gift X-Bogen
Gift
Großer Schneeball Ritter Tornado
X-Bogen
Ritter Feuerball Großer Schneeball Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Feuerball X-Bogen
Ritter X-Bogen
Rakete Tornado Großer Schneeball Ritter
Ritter
Pfeile Feuerball Rakete Tornado Gift X-Bogen
Pfeile Feuerball Tornado Großer Schneeball X-Bogen
Großer Schneeball Rakete Tornado Pfeile Feuerball Gift X-Bogen
Rakete Pfeile Feuerball Gift X-Bogen
Tornado X-Bogen
Ritter Tornado Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Pfeile Ritter Feuerball Tornado X-Bogen
Pfeile Großer Schneeball Feuerball Tornado Gift
Großer Schneeball Ritter Feuerball Rakete X-Bogen
Feuerball Rakete Großer Schneeball Pfeile Tornado Gift X-Bogen
Ritter X-Bogen
Rakete Tornado Großer Schneeball Feuerball X-Bogen
Pfeile Ritter Feuerball Tornado Gift X-Bogen
Pfeile Feuerball Großer Schneeball Ritter Tornado X-Bogen
Großer Schneeball Pfeile Tornado Gift Ritter Feuerball
Tornado
Großer Schneeball Pfeile Ritter Feuerball Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Feuerball X-Bogen
Feuerball Gift Großer Schneeball Pfeile Ritter Rakete X-Bogen
Ritter Rakete
Rakete Ritter Feuerball Tornado X-Bogen
Ritter
Pfeile Feuerball Rakete Gift Großer Schneeball Tornado
Rakete Ritter Feuerball
Ritter
Rakete Großer Schneeball Ritter Feuerball Tornado Gift X-Bogen
Ritter
Rakete Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado Gift
Rakete Ritter Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball Rakete Tornado Gift X-Bogen
Pfeile Gift Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Pfeile Ritter Rakete X-Bogen
Pfeile Feuerball Gift Großer Schneeball Tornado X-Bogen
Rakete Pfeile Feuerball Gift X-Bogen
Pfeile Ritter Feuerball Rakete Gift
Feuerball Rakete Gift Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Feuerball Gift Großer Schneeball Rakete Tornado
Pfeile Tornado Gift
Pfeile Feuerball Gift X-Bogen Großer Schneeball Tornado
Pfeile Feuerball Gift Großer Schneeball Tornado X-Bogen
Rakete Großer Schneeball Feuerball Tornado Gift X-Bogen
Rakete Gift Pfeile Ritter Feuerball Tornado X-Bogen
Feuerball Gift Großer Schneeball Pfeile Rakete Tornado
Rakete Gift Großer Schneeball Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball Rakete Gift X-Bogen
Großer Schneeball Pfeile Feuerball Gift X-Bogen
Rakete X-Bogen Großer Schneeball Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Rakete Gift X-Bogen
Großer Schneeball Pfeile Feuerball Rakete Tornado Gift
Rakete
Rakete Großer Schneeball Pfeile Feuerball Gift X-Bogen
Rakete Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado Gift X-Bogen
Rakete Feuerball Gift X-Bogen
Rakete Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado Gift
Rakete Tornado X-Bogen
Rakete Großer Schneeball Pfeile Feuerball Gift X-Bogen
Großer Schneeball Pfeile Tornado Gift Feuerball
Pfeile Feuerball Gift X-Bogen Großer Schneeball Tornado
Feuerball Großer Schneeball Pfeile Tornado Gift X-Bogen
Feuerball Rakete Gift Pfeile Tornado X-Bogen
Gift Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado X-Bogen
Rakete Großer Schneeball Feuerball Gift
Großer Schneeball Feuerball
Gift Großer Schneeball Pfeile Feuerball Rakete X-Bogen
Rakete Großer Schneeball Pfeile Feuerball Gift
Rakete Großer Schneeball Pfeile Feuerball Gift
Feuerball Rakete X-Bogen
Feuerball Rakete Gift Großer Schneeball Pfeile Tornado
Pfeile Feuerball
Feuerball Gift Ritter Rakete
Pfeile Großer Schneeball Feuerball Gift
Rakete Großer Schneeball Pfeile Feuerball Tornado Gift
Großer Schneeball Feuerball Rakete Tornado Gift
Großer Schneeball Feuerball Rakete Tornado Gift
Gift Großer Schneeball Feuerball Rakete Tornado X-Bogen
Feuerball Rakete

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