Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Widderreiterin
Knall
Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Bombenturm Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Bombenturm Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Bombenturm Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Bombenturm Wächter Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Bombenturm Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Bombenturm Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Wächter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Pfeile Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Widderreiterin Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Bombenturm
Wächter
Widderreiterin
Scharfrichter
Großer Schneeball Megaritter
Widderreiterin
Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 12

Großer Schneeball
Widderreiterin Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter Scharfrichter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Bombenturm Wächter Scharfrichter Widderreiterin
Bombenturm
Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Widderreiterin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Widderreiterin Megaritter Großer Schneeball Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter Widderreiterin Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Bombenturm Wächter Scharfrichter Megaritter
Großer Schneeball Widderreiterin Pfeile Bombenturm Scharfrichter
Pfeile Bombenturm Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Wächter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter Scharfrichter Großer Schneeball Pfeile Bombenturm Widderreiterin Megaritter
Pfeile Scharfrichter Großer Schneeball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Megaritter Großer Schneeball Wächter Widderreiterin
Bombenturm Scharfrichter Megaritter Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Widderreiterin Megaritter
Bombenturm Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Bombenturm Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Bombenturm Megaritter Großer Schneeball Wächter Scharfrichter Widderreiterin
Großer Schneeball Pfeile Bombenturm Scharfrichter Wächter Widderreiterin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Widderreiterin
Megaritter Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Scharfrichter Megaritter
Wächter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Pfeile Scharfrichter Großer Schneeball Bombenturm Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bombenturm Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bombenturm
Megaritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Wächter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Wächter
Megaritter Großer Schneeball Pfeile Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bombenturm Wächter Scharfrichter Widderreiterin
Bombenturm Scharfrichter Megaritter
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Großer Schneeball Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Großer Schneeball Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Wächter
Scharfrichter Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Großer Schneeball Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Großer Schneeball Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Widderreiterin
Großer Schneeball Pfeile Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Scharfrichter Widderreiterin
Großer Schneeball Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Scharfrichter
Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Wächter
Großer Schneeball Pfeile Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter Megaritter
Megaritter

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