Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Infernodrache Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mauerbrecher Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Mauerbrecher Koboldbohrer Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Mauerbrecher Koboldbohrer Infernodrache Skelettkönig
Knall
Mauerbrecher Koboldbohrer Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Elitebarbaren Mauerbrecher Koboldbohrer Skelettkönig
Kampfholz
Elitebarbaren Mauerbrecher Koboldbohrer Skelettkönig
Erdbeben
Koboldbohrer Skelettkönig
Pfeile
Mauerbrecher Koboldbohrer Skelettkönig
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mauerbrecher Koboldbohrer Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Elitebarbaren Mauerbrecher Koboldbohrer Infernodrache Skelettkönig
Gift
Koboldbohrer Skelettkönig
Blitz
Elitebarbaren Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Elitebarbaren Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Koboldbohrer Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Mauerbrecher Pfeile Königliche Luftpost Koboldbohrer Infernodrache Skelettkönig Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Mauerbrecher Pfeile Königliche Luftpost

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Elitebarbaren Mauerbrecher Koboldbohrer
Pfeile
Elitebarbaren Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elitebarbaren
Pfeile Großer Schneeball
Mauerbrecher
Koboldbohrer Großer Schneeball Pfeile Skelettkönig
Koboldbohrer
Mauerbrecher Großer Schneeball Pfeile Skelettkönig
Infernodrache
Skelettkönig
Mauerbrecher Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 8

Großer Schneeball
Königliche Luftpost Elitebarbaren Koboldbohrer Infernodrache
Pfeile
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Großer Schneeball Pfeile Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren
Großer Schneeball Königliche Luftpost
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Infernodrache
Großer Schneeball Königliche Luftpost Skelettkönig
Skelettkönig
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elitebarbaren Infernodrache Königliche Luftpost Koboldbohrer
Großer Schneeball Königliche Luftpost Elitebarbaren Koboldbohrer Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Koboldbohrer Skelettkönig
Pfeile Königliche Luftpost Elitebarbaren
Pfeile Königliche Luftpost Großer Schneeball
Großer Schneeball Infernodrache Pfeile Königliche Luftpost
Pfeile
Infernodrache Elitebarbaren Koboldbohrer Skelettkönig
Elitebarbaren Großer Schneeball Königliche Luftpost
Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost Koboldbohrer Skelettkönig
Pfeile Infernodrache Großer Schneeball Königliche Luftpost
Koboldbohrer Großer Schneeball Königliche Luftpost Elitebarbaren
Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost Koboldbohrer Skelettkönig
Elitebarbaren Infernodrache Koboldbohrer Skelettkönig
Großer Schneeball Königliche Luftpost Elitebarbaren Koboldbohrer Infernodrache
Pfeile Königliche Luftpost Elitebarbaren Koboldbohrer
Pfeile Königliche Luftpost Großer Schneeball Elitebarbaren Koboldbohrer
Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost Koboldbohrer Infernodrache
Elitebarbaren Koboldbohrer Infernodrache
Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Großer Schneeball Pfeile Elitebarbaren Infernodrache
Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Elitebarbaren Koboldbohrer Infernodrache
Pfeile Königliche Luftpost Großer Schneeball
Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Elitebarbaren Infernodrache
Königliche Luftpost Großer Schneeball Elitebarbaren Infernodrache
Königliche Luftpost Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren
Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost Elitebarbaren
Königliche Luftpost Elitebarbaren Skelettkönig
Elitebarbaren Königliche Luftpost Koboldbohrer Infernodrache Skelettkönig
Pfeile Großer Schneeball Königliche Luftpost Elitebarbaren Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Elitebarbaren
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Elitebarbaren
Großer Schneeball Pfeile Koboldbohrer
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Koboldbohrer
Großer Schneeball Pfeile
Infernodrache
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Skelettkönig
Großer Schneeball Pfeile
Elitebarbaren
Großer Schneeball Elitebarbaren Skelettkönig
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Infernodrache

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