Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Rammbock Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock
Großer Schneeball
Königsrekruten Rammbock
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Königsrekruten Rammbock Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Rammbock Scharfrichter Elektromagier
Gift
Königsrekruten Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Tornado Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektromagier Scharfrichter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Tornado Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Königsrekruten
Rammbock Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektromagier
Rammbock
Großer Schneeball Pfeile Königsrekruten Tornado Elektromagier
Tornado
Scharfrichter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Scharfrichter
Tornado Großer Schneeball
Elektromagier
Großer Schneeball Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Verteidigungssynergien 2 10

Großer Schneeball
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Tornado Scharfrichter
Rammbock
Tornado
Scharfrichter Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Großer Schneeball Königsrekruten Scharfrichter Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Pfeile Tornado Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Tornado Elektromagier Pfeile Scharfrichter
Pfeile Königsrekruten Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Tornado
Tornado Großer Schneeball Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Königsrekruten Tornado
Pfeile Scharfrichter Großer Schneeball Tornado Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Elektromagier
Scharfrichter Großer Schneeball Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado Großer Schneeball Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Großer Schneeball Königsrekruten Tornado Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Tornado Scharfrichter Königsrekruten Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Tornado Elektromagier
Königsrekruten Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Großer Schneeball Tornado Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Großer Schneeball Pfeile Tornado Elektromagier
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Großer Schneeball Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten
Pfeile Großer Schneeball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Scharfrichter Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Scharfrichter Großer Schneeball Tornado
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Großer Schneeball Tornado Scharfrichter
Pfeile Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Tornado Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Tornado Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Scharfrichter
Pfeile Königsrekruten Scharfrichter
Großer Schneeball Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Tornado
Großer Schneeball Pfeile Tornado
Tornado
Großer Schneeball Pfeile Königsrekruten
Großer Schneeball Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Großer Schneeball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Großer Schneeball Pfeile Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile
Elektromagier Königsrekruten
Großer Schneeball Pfeile Tornado Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Pfeile Tornado
Königsrekruten Scharfrichter
Großer Schneeball Königsrekruten Tornado Elektromagier
Großer Schneeball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Königsrekruten Tornado Scharfrichter Elektromagier

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