Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Mauerbrecher Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Mauerbrecher Banditin Magieschütze
Kampfholz
Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Feuerball
Mauerbrecher Banditin Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Barbarenfass Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Magieschütze Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Großer Schneeball Barbarenfass Mauerbrecher Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Barbarenfass Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Magieschütze Megaritter
Barbarenfass
Großer Schneeball Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber Großer Schneeball Barbarenfass Megaritter
Blitz
Tunnelgräber
Mauerbrecher Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Magieschütze Megaritter
Banditin
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Großer Schneeball Tunnelgräber Banditin Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Barbarenfass Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 12

Großer Schneeball
Megaritter Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Barbarenfass
Großer Schneeball Tunnelgräber Banditin Magieschütze Megaritter
Mauerbrecher
Blitz
Tunnelgräber
Großer Schneeball Barbarenfass Megaritter
Banditin
Großer Schneeball Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Barbarenfass Magieschütze
Banditin Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Blitz Banditin
Banditin Megaritter
Blitz Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Großer Schneeball Banditin Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Blitz Magieschütze
Blitz Barbarenfass Banditin Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Megaritter
Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Magieschütze
Megaritter Großer Schneeball Blitz Banditin
Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Magieschütze
Banditin Megaritter
Großer Schneeball Blitz Banditin Megaritter
Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Magieschütze Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Banditin
Banditin Großer Schneeball Barbarenfass Blitz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Blitz
Blitz Megaritter Barbarenfass Banditin
Banditin Megaritter
Großer Schneeball Magieschütze
Blitz Banditin
Megaritter
Blitz Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Megaritter
Blitz Megaritter Großer Schneeball
Blitz Megaritter Banditin
Magieschütze Megaritter
Barbarenfass Blitz Magieschütze
Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Magieschütze
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Barbarenfass Banditin
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Blitz Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Blitz Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Barbarenfass Blitz Magieschütze
Tunnelgräber Großer Schneeball Blitz Banditin
Blitz Großer Schneeball
Blitz Tunnelgräber Barbarenfass Banditin Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Blitz Barbarenfass Banditin Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Barbarenfass Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Blitz Magieschütze Barbarenfass Banditin Megaritter
Blitz Großer Schneeball Barbarenfass
Blitz
Blitz Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Magieschütze Megaritter
Blitz Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Großer Schneeball Barbarenfass Blitz Banditin Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Tunnelgräber Banditin Magieschütze Megaritter
Blitz Tunnelgräber Barbarenfass Banditin Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Magieschütze
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Tunnelgräber Banditin Magieschütze Megaritter
Blitz Großer Schneeball Magieschütze
Megaritter
Großer Schneeball Blitz Magieschütze
Blitz Barbarenfass Banditin Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Magieschütze
Barbarenfass
Blitz Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Blitz Magieschütze
Blitz Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Blitz Magieschütze
Großer Schneeball Blitz Magieschütze
Blitz Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Banditin Magieschütze Megaritter
Blitz Megaritter

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