Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Rammbock Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Barbaren Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher Holzfäller
Knall
Rammbock Mauerbrecher
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Rammbock Mauerbrecher Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher Holzfäller
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Barbaren Elixiergolem Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher Holzfäller
Feuerball
Barbaren Elixiergolem Rammbock Schweinereiter Mauerbrecher Holzfäller
Gift
Barbaren Elixiergolem
Blitz
Rammbock Holzfäller
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rammbock Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Mauerbrecher Elixiergolem Tornado Rammbock Schweinereiter Holzfäller Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Mauerbrecher Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Schweinereiter Barbaren Elixiergolem Mauerbrecher Tornado Holzfäller
Barbaren
Großer Schneeball Schweinereiter
Elixiergolem
Großer Schneeball Schweinereiter Tornado Holzfäller
Rammbock
Großer Schneeball Mauerbrecher Tornado Holzfäller
Schweinereiter
Großer Schneeball Barbaren Elixiergolem Tornado Holzfäller
Mauerbrecher
Großer Schneeball Rammbock
Tornado
Großer Schneeball Elixiergolem Rammbock Schweinereiter
Holzfäller
Großer Schneeball Elixiergolem Rammbock Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 2

Großer Schneeball
Barbaren Holzfäller
Barbaren
Großer Schneeball
Elixiergolem
Rammbock
Schweinereiter
Mauerbrecher
Tornado
Holzfäller
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbaren Holzfäller
Barbaren Tornado Holzfäller Großer Schneeball
Barbaren Holzfäller
Barbaren Tornado Holzfäller
Tornado Großer Schneeball Holzfäller
Großer Schneeball Tornado
Barbaren
Barbaren Tornado Holzfäller
Tornado Großer Schneeball Barbaren Holzfäller
Barbaren Großer Schneeball Tornado Holzfäller
Großer Schneeball Tornado
Barbaren Holzfäller Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbaren Tornado Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Barbaren Tornado Großer Schneeball Holzfäller
Barbaren Tornado Holzfäller
Großer Schneeball Barbaren Tornado Holzfäller
Großer Schneeball Tornado Barbaren Holzfäller
Barbaren Tornado Holzfäller
Großer Schneeball Barbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Großer Schneeball
Großer Schneeball Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Holzfäller Barbaren Tornado
Barbaren Holzfäller
Großer Schneeball Tornado
Barbaren Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Großer Schneeball Barbaren Tornado
Barbaren
Barbaren Holzfäller
Großer Schneeball Barbaren Tornado
Barbaren Holzfäller
Barbaren
Barbaren Tornado Holzfäller
Großer Schneeball Barbaren
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball Tornado
Barbaren
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado Holzfäller
Tornado
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball Barbaren
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Barbaren
Großer Schneeball Tornado
Holzfäller
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado

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