Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Kanonenkarre Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Kanonenkarre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Barbaren Nachthexe Skelettkönig
Knall
Kanonenkarre Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Barbaren Kanonenkarre Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Barbaren Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Barbaren Skelettkönig
Pfeile
Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Barbaren Bowler Kanonenkarre Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Barbaren Bowler Kanonenkarre Nachthexe Skelettkönig
Gift
Barbaren Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Bowler Kanonenkarre Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Barbaren Bowler Kanonenkarre Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Bowler Goblin Machine Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler Nachthexe Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Nachthexe Skelettkönig Barbaren Bowler Kanonenkarre Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Großer Schneeball Nachthexe Skelettkönig

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Barbaren Spiegel Bowler Kanonenkarre Nachthexe
Barbaren
Großer Schneeball
Spiegel
Großer Schneeball Kanonenkarre Nachthexe
Bowler
Großer Schneeball Nachthexe
Kanonenkarre
Großer Schneeball Spiegel
Nachthexe
Großer Schneeball Spiegel Bowler Skelettkönig
Goblin Machine
Skelettkönig
Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 7

Großer Schneeball
Spiegel Barbaren Bowler Kanonenkarre Nachthexe
Barbaren
Großer Schneeball
Spiegel
Großer Schneeball Bowler Nachthexe
Bowler
Großer Schneeball Spiegel
Kanonenkarre
Großer Schneeball Nachthexe
Nachthexe
Großer Schneeball Spiegel Kanonenkarre
Goblin Machine
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanonenkarre
Barbaren Kanonenkarre Nachthexe
Barbaren Bowler Großer Schneeball Kanonenkarre Nachthexe
Barbaren Nachthexe Bowler Kanonenkarre Skelettkönig
Barbaren Bowler
Bowler Großer Schneeball Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball Nachthexe
Bowler Barbaren Kanonenkarre
Barbaren Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball Barbaren Bowler Kanonenkarre Nachthexe
Barbaren Großer Schneeball Bowler Kanonenkarre Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball Nachthexe
Barbaren Bowler Nachthexe Großer Schneeball Kanonenkarre
Bowler Großer Schneeball Barbaren Kanonenkarre Nachthexe Skelettkönig
Barbaren Kanonenkarre Skelettkönig
Barbaren Großer Schneeball Bowler
Barbaren Bowler Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball Barbaren Bowler Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball Barbaren Bowler Kanonenkarre
Barbaren Kanonenkarre
Bowler Großer Schneeball Barbaren Kanonenkarre Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Großer Schneeball Bowler Kanonenkarre
Großer Schneeball Bowler Kanonenkarre
Barbaren Bowler Kanonenkarre
Bowler Barbaren Kanonenkarre Nachthexe
Barbaren Bowler Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball
Barbaren Bowler Kanonenkarre Nachthexe
Barbaren Kanonenkarre
Großer Schneeball Barbaren Kanonenkarre
Barbaren
Barbaren Bowler Kanonenkarre
Großer Schneeball Barbaren Bowler
Barbaren Bowler Kanonenkarre Nachthexe Skelettkönig
Barbaren Bowler Kanonenkarre
Barbaren Bowler Kanonenkarre Nachthexe Skelettkönig
Bowler Großer Schneeball Barbaren Kanonenkarre Skelettkönig
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball Bowler
Kanonenkarre
Kanonenkarre Barbaren
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Goblin Machine
Bowler
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler Nachthexe
Bowler Kanonenkarre Goblin Machine
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Bowler Kanonenkarre
Bowler Kanonenkarre
Großer Schneeball
Nachthexe
Großer Schneeball Bowler Goblin Machine
Großer Schneeball Bowler Goblin Machine
Bowler Nachthexe
Großer Schneeball
Bowler
Großer Schneeball Barbaren Kanonenkarre
Großer Schneeball Bowler Goblin Machine
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Nachthexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler Nachthexe
Großer Schneeball Nachthexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler
Barbaren Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball
Bowler Kanonenkarre
Großer Schneeball Bowler Skelettkönig
Großer Schneeball
Kanonenkarre
Großer Schneeball Bowler Skelettkönig
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bowler

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