Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Bowler Elektromagier Holzfäller
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Bowler Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Berserker Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Berserker Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller
Berserker
Pfeile
Bowler Tunnelgräber Holzfäller
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Großer Schneeball Bowler Holzfäller
Bowler
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Großer Schneeball Pfeile Bowler Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Großer Schneeball Bowler Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller
Berserker
Pfeile
Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Elektromagier Holzfäller
Bowler
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier Holzfäller
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Bowler Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Elektromagier
Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Bowler Holzfäller Großer Schneeball Elektromagier
Holzfäller Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Holzfäller
Pfeile Bowler Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Bowler Pfeile Elektromagier
Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller
Berserker Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Bowler Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Bowler Holzfäller Großer Schneeball Elektromagier
Bowler Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Bowler Elektromagier Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Bowler Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball Bowler Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Bowler Elektromagier
Bowler Holzfäller Elektromagier
Bowler Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Bowler Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin
Bowler Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Bowler Elektromagier
Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin Bowler
Elektromagier Feuerwerkerin Bowler Holzfäller
Pfeile Bowler Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Holzfäller

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball Bowler Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Tunnelgräber Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Bowler Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Tunnelgräber Pfeile Bowler Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber
Bowler
Großer Schneeball Pfeile
Bowler
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Großer Schneeball Bowler Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Bowler Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Pfeile Tunnelgräber
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Feuerwerkerin Bowler Elektromagier Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler
Großer Schneeball Pfeile
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler

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