Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Bombenturm Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Widderreiterin
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Bombenturm Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Bombenturm Eismagier Magieschütze
Blitz
Bombenturm Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Bombenturm Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Bombenturm Gift Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eismagier Bombenturm Gift Magieschütze Goldener Ritter Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Eismagier Bombenturm Gift

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Widderreiterin Gift Magieschütze
Bombenturm
Gift
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift Magieschütze Eismagier Widderreiterin
Eismagier
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Schneeball Goldener Ritter
Widderreiterin
Großer Schneeball Magieschütze Gift P.E.K.K.A. Eismagier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 12

Großer Schneeball
Widderreiterin Bombenturm Gift P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze Goldener Ritter
Bombenturm
Großer Schneeball Eismagier Magieschütze
Gift
Großer Schneeball Eismagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Eismagier
Eismagier
Großer Schneeball Bombenturm Gift P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Magieschütze
Großer Schneeball Bombenturm Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Magieschütze
Goldener Ritter
Großer Schneeball Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Bombenturm P.E.K.K.A. Eismagier Widderreiterin
Bombenturm P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Schneeball Eismagier
Bombenturm P.E.K.K.A. Eismagier Widderreiterin
Bombenturm Gift P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Bombenturm Eismagier Magieschütze
Großer Schneeball Widderreiterin Bombenturm Gift Eismagier Magieschütze
Bombenturm Gift P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Bombenturm Eismagier
Großer Schneeball Eismagier
Gift Eismagier Großer Schneeball Bombenturm Magieschütze Widderreiterin
Großer Schneeball Gift Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Bombenturm P.E.K.K.A. Großer Schneeball Eismagier Widderreiterin
Bombenturm Großer Schneeball Gift P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm Großer Schneeball P.E.K.K.A. Widderreiterin
Bombenturm Gift P.E.K.K.A.
Bombenturm Großer Schneeball Eismagier Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Großer Schneeball Bombenturm Gift Eismagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Bombenturm Widderreiterin
Großer Schneeball Bombenturm Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Gift Großer Schneeball Bombenturm Magieschütze
P.E.K.K.A. Bombenturm Widderreiterin Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Gift Großer Schneeball Bombenturm Eismagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Bombenturm Eismagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Bombenturm
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Bombenturm Gift Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Gift
P.E.K.K.A. Bombenturm Widderreiterin Goldener Ritter
Bombenturm Magieschütze
Bombenturm Gift P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Gift Großer Schneeball Bombenturm P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Bombenturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Goldener Ritter
Gift Großer Schneeball Eismagier Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Gift Magieschütze
Gift
Gift Großer Schneeball Magieschütze
Gift Großer Schneeball Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Gift Magieschütze
Gift Großer Schneeball Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Gift Großer Schneeball Widderreiterin Goldener Ritter
Großer Schneeball Gift
Gift Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Gift Großer Schneeball Magieschütze
Gift Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Gift Magieschütze
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Großer Schneeball Gift Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Großer Schneeball Gift Magieschütze Goldener Ritter
Gift Magieschütze
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Eismagier Magieschütze
Gift Großer Schneeball Eismagier Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Großer Schneeball Gift Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Gift Magieschütze Goldener Ritter
Gift Großer Schneeball Eismagier Magieschütze
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Gift Magieschütze
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Magieschütze
Gift Großer Schneeball Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Gift Magieschütze
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Großer Schneeball Gift
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Gift Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Gift Magieschütze
Gift Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Gift

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