Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass Drachenbaby
Knall
Kanone Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Kanone Koboldfass Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Kanone Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball
Kanone Koboldfass Drachenbaby Eismagier
Gift
Kanone Eismagier
Blitz
Kanone Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Kanone Koboldfass Eismagier Drachenbaby Dunkler Prinz Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Kanone Koboldfass

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Kanone
Koboldfass
Dunkler Prinz Großer Schneeball Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Großer Schneeball Koboldfass Dunkler Prinz Gift Eismagier
Dunkler Prinz
Koboldfass Großer Schneeball Drachenbaby Gift Eismagier
Gift
Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Gift
Eismagier
Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 18

Großer Schneeball
Kanone Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Kampfholz Eismagier
Kanone
Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Eismagier
Koboldfass
Drachenbaby
Eismagier Großer Schneeball Kanone Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Kanone Drachenbaby Gift Kampfholz Eismagier
Gift
Großer Schneeball Kanone Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Kanone Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Großer Schneeball Kanone Dunkler Prinz Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Drachenbaby Kampfholz
Kanone Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Kanone Großer Schneeball Dunkler Prinz Eismagier
Kanone Dunkler Prinz Eismagier
Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Kanone Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier
Großer Schneeball Kanone Drachenbaby Gift Eismagier
Kanone Drachenbaby Gift Kampfholz
Kanone Eismagier
Großer Schneeball Kanone Dunkler Prinz Eismagier
Gift Eismagier Großer Schneeball Kanone Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Gift Eismagier
Kanone Großer Schneeball Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Großer Schneeball Kanone Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Kanone
Großer Schneeball Kanone Kampfholz
Kanone Dunkler Prinz Gift
Kanone Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Großer Schneeball Drachenbaby Gift Kampfholz Kanone Dunkler Prinz Eismagier
Kanone
Dunkler Prinz Großer Schneeball Kanone Drachenbaby Gift Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Kanone Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball Drachenbaby Eismagier
Dunkler Prinz Eismagier
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Kanone
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Dunkler Prinz Kanone
Kanone Drachenbaby
Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Gift Großer Schneeball Kanone Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Großer Schneeball Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Drachenbaby Gift Kampfholz
Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Gift Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Gift Großer Schneeball Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby Eismagier
Gift Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift
Gift Dunkler Prinz Kampfholz
Gift Großer Schneeball Drachenbaby
Gift Großer Schneeball Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift
Großer Schneeball Drachenbaby Gift Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Großer Schneeball Gift
Kampfholz
Großer Schneeball Drachenbaby Gift Kampfholz
Großer Schneeball Gift Kampfholz Drachenbaby Dunkler Prinz Eismagier
Gift Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby Eismagier
Großer Schneeball Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Großer Schneeball Drachenbaby Eismagier
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Kampfholz
Dunkler Prinz
Gift Großer Schneeball Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Gift Drachenbaby Dunkler Prinz
Kampfholz Großer Schneeball Drachenbaby Gift
Großer Schneeball Gift
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Drachenbaby Gift Kampfholz
Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Gift

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