Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Kanone Flugmaschine
Knall
Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine
Gift
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Flugmaschine Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Flugmaschine Spiegel
Kanone
Feuerwerkerin
Elixiergolem Großer Schneeball Flugmaschine Spiegel
Elixiergolem
Feuerwerkerin Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Spiegel
Feuerball
Spiegel Großer Schneeball Elixiergolem
Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elixiergolem Spiegel
Spiegel
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Elixiergolem Flugmaschine
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 3 9

Großer Schneeball
Spiegel Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine
Kanone
Spiegel Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Kanone Flugmaschine Spiegel
Elixiergolem
Feuerball
Spiegel Kanone
Flugmaschine
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Spiegel
Spiegel
Großer Schneeball Kanone Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine
Kanone Großer Schneeball
Kanone Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Flugmaschine
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Kanone Feuerball Flugmaschine
Kanone
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Kanone Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine
Feuerball Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin
Kanone
Großer Schneeball Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Kanone
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerball
Kanone
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Kanone
Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerball
Kanone Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Großer Schneeball Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Goblin Machine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerball
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Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
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Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
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