Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Kanone Königsschweinchen
Knall
Kanone Feuerwerkerin Königsschweinchen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Königsschweinchen Dunkler Prinz
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Königsschweinchen Elektromagier
Gift
Kanone Feuerwerkerin Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Kanone Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsschweinchen Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Walküre Königsschweinchen Dunkler Prinz
Feuerball
Großer Schneeball Königsschweinchen Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsschweinchen Dunkler Prinz Elektromagier
Königsschweinchen
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Walküre Königsschweinchen Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Walküre Königsschweinchen Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 17

Großer Schneeball
Kanone Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Großer Schneeball Kanone Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Kanone Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Kanone Feuerball Elektromagier
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Walküre Elektromagier
Kanone
Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Elektromagier Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Kanone Großer Schneeball Feuerball Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Walküre Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Feuerball Elektromagier
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Kanone Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Feuerball Elektromagier
Kanone Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerball Walküre Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Kanone
Walküre Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerball Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Kanone Feuerball Walküre
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Walküre Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin

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