Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Knall
Kanone Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Kampfholz
Kanone Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Erdbeben
Kanone Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Feuerball
Kanone Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Hexe
Gift
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Blitz
Kanone Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Koboldbohrer Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kanone Koboldgang Koboldfass Feuerball Koboldbohrer Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Kanone Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerball Koboldfass Koboldbohrer Hexe Megaritter
Kanone
Koboldgang
Koboldfass Koboldbohrer
Feuerball
Koboldbohrer Großer Schneeball Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Großer Schneeball Koboldbohrer Megaritter
Koboldbohrer
Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Koboldfass Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Koboldfass Koboldbohrer Hexe

Verteidigungssynergien 2 10

Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Kanone Koboldbohrer Hexe
Kanone
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Hexe
Koboldgang
Großer Schneeball Kanone Koboldbohrer
Feuerball
Kanone Koboldbohrer Megaritter
Koboldfass
Koboldbohrer
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball
Hexe
Großer Schneeball Kanone Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Hexe Megaritter
Kanone Koboldgang Hexe Megaritter Großer Schneeball Koboldbohrer
Kanone Hexe Koboldgang Koboldbohrer Megaritter
Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerball Großer Schneeball Kanone Megaritter
Großer Schneeball Kanone Koboldgang Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Megaritter
Kanone Hexe Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Großer Schneeball Kanone Megaritter
Koboldgang Hexe Großer Schneeball Kanone Feuerball Koboldbohrer Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Hexe
Kanone Koboldbohrer Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Großer Schneeball Kanone Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Megaritter
Großer Schneeball Kanone Koboldgang Feuerball Koboldbohrer Megaritter
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerball Koboldbohrer Hexe
Kanone Feuerball Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Großer Schneeball Koboldbohrer Hexe Kanone Feuerball Megaritter
Kanone Koboldbohrer
Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Kanone Feuerball Hexe
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Feuerball Hexe
Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Hexe
Koboldgang Megaritter Feuerball
Kanone Koboldgang Koboldbohrer Hexe Megaritter
Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Hexe
Koboldgang Feuerball Hexe
Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Feuerball Hexe
Hexe Kanone Koboldgang Koboldbohrer
Megaritter Hexe
Megaritter Großer Schneeball Feuerball
Megaritter Kanone Koboldgang Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Feuerball Koboldbohrer
Megaritter Großer Schneeball Kanone Feuerball Hexe
Großer Schneeball Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Megaritter
Feuerball Großer Schneeball Hexe
Hexe
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Koboldbohrer Hexe
Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Koboldbohrer
Großer Schneeball Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Großer Schneeball Hexe
Feuerball Großer Schneeball Hexe Megaritter
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Großer Schneeball Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter

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