Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Kanone Drachenbaby
Knall
Kanone Königsriese
Barbarenfass
Kanone Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Kanone Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Drachenbaby
Gift
Kanone
Blitz
Kanone Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsriese Elitebarbaren Feuerball Walküre Drachenbaby
Kanone
Königsriese
Feuerball Großer Schneeball Elitebarbaren Drachenbaby
Elitebarbaren
Walküre Großer Schneeball Königsriese Feuerball
Feuerball
Königsriese Großer Schneeball Elitebarbaren Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby
Walküre
Elitebarbaren Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball Königsriese Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 1 15

Großer Schneeball
Kanone Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Kanone
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Königsriese
Elitebarbaren
Walküre Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Kanone Elitebarbaren Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre
Elitebarbaren Großer Schneeball Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanone Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Elitebarbaren Walküre
Kanone Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Großer Schneeball Kanone Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Kanone Feuerball Drachenbaby
Kanone Feuerball Walküre Drachenbaby
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Großer Schneeball Kanone Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Großer Schneeball Kanone Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kanone Feuerball Walküre Großer Schneeball Elitebarbaren Drachenbaby
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Kanone Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Elitebarbaren
Walküre Großer Schneeball Kanone Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elitebarbaren Feuerball
Kanone Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Kanone
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanone Feuerball Walküre
Kanone Feuerball Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Walküre Großer Schneeball Kanone Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Großer Schneeball Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Walküre Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Elitebarbaren
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Feuerball

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