Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Goblin Curse Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse
Großer Schneeball
Kanone Goblin Curse
Knall
Kanone Goblin Curse
Barbarenfass
Kanone Walküre Goblin Curse
Kampfholz
Kanone Suspicious Bush Goblin Curse
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Suspicious Bush Goblin Curse
Königliche Luftpost
Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Suspicious Bush
Gift
Kanone Suspicious Bush Goblin Curse
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Walküre Goblin Curse Wut P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Suspicious Bush Goblin Curse Wut Kanone Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Großer Schneeball Suspicious Bush Goblin Curse

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Goblin Curse P.E.K.K.A. Walküre Spiegel
Kanone
Suspicious Bush
Walküre
Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Spiegel
Großer Schneeball
Goblin Curse
Großer Schneeball
Wut
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Walküre

Verteidigungssynergien 2 6

Großer Schneeball
Spiegel Kanone Walküre P.E.K.K.A.
Kanone
Spiegel Großer Schneeball Walküre
Suspicious Bush
Walküre
Großer Schneeball Kanone Spiegel P.E.K.K.A.
Spiegel
Großer Schneeball Kanone Walküre
Goblin Curse
Wut
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre
P.E.K.K.A. Kanone Walküre Goblin Curse
Kanone P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre Goblin Curse
Kanone P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse
Walküre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Kanone Walküre
Großer Schneeball Kanone Goblin Curse
Kanone Walküre P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Goblin Curse
Großer Schneeball Kanone Walküre
Walküre Goblin Curse Großer Schneeball Kanone
Großer Schneeball Goblin Curse
Kanone P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre Goblin Curse
Walküre Großer Schneeball Kanone Goblin Curse P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Goblin Curse
Großer Schneeball Kanone Goblin Curse P.E.K.K.A.
Kanone Walküre P.E.K.K.A.
Kanone Großer Schneeball Walküre
Großer Schneeball Walküre Kanone Goblin Curse
P.E.K.K.A. Kanone Goblin Curse
Walküre Großer Schneeball Kanone Goblin Curse P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Walküre Goblin Curse
Großer Schneeball Goblin Curse
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre
P.E.K.K.A. Kanone Goblin Curse
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre
P.E.K.K.A. Kanone Walküre Goblin Curse
Kanone Walküre Goblin Curse
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Großer Schneeball Kanone Goblin Curse P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Großer Schneeball Goblin Curse
Walküre
Großer Schneeball Walküre Goblin Curse
Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Walküre
Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre Goblin Curse
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Goblin Curse Walküre
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Goblin Curse
Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball Goblin Curse
Walküre
Großer Schneeball
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.

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