Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier
Gift
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Kanone Elitebarbaren Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kanone
Elitebarbaren
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Kampfholz
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Elitebarbaren Schweinereiter Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Großer Schneeball Feuerball Kampfholz Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 14

Großer Schneeball
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kanone
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Kanone Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Kanone Elektromagier
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Feuerball Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kanone Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kanone Elitebarbaren
Elitebarbaren Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Großer Schneeball Kanone Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Kanone Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Kanone Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Kanone Feuerball Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Großer Schneeball Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kanone Elitebarbaren
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren
Elektromagier Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Kanone Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Großer Schneeball Kampfholz
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball
Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Elitebarbaren Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Großer Schneeball Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold

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