Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Koboldhütte Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Koboldhütte Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Koboldhütte Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin
Rakete
Walküre Koboldhütte Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Koboldhütte Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Widderreiterin Feuerball Walküre Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball
Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin
Walküre
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin
Koboldhütte
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee
Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 17

Großer Schneeball
Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Walküre Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Walküre
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Drachenbaby
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Koboldhütte Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Widderreiterin Großer Schneeball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Walküre Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Großer Schneeball Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Widderreiterin Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldhütte Widderreiterin
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Walküre Großer Schneeball Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Feuerball Koboldhütte Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Koboldhütte
Feuerball Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Feuerball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball Großer Schneeball Koboldhütte Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Walküre Koboldhütte Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby
Koboldhütte Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Koboldhütte Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Walküre Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Walküre Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Koboldhütte
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Feuerball

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