Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elixiersammler Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Magier Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Elixiersammler Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Magier Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Elixiersammler Hexe
Gift
Magier Elixiersammler Hexe
Blitz
Magier Elixiersammler Hexe
Rakete
Magier Elixiersammler Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Feuerball Magier Hexe Elixiersammler P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Großer Schneeball Feuerball Magier

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Feuerball Spiegel Hexe Megaritter
Feuerball
Spiegel Großer Schneeball Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Elixiersammler
Spiegel
Feuerball Großer Schneeball
Hexe
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier Hexe
Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Magier Hexe

Verteidigungssynergien 3 8

Großer Schneeball
Spiegel Megaritter Magier Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Spiegel Megaritter
Magier
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Megaritter
Elixiersammler
Spiegel
Großer Schneeball Feuerball Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Megaritter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Magier
Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Magier Spiegel Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Magier Hexe
Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Megaritter
Hexe Großer Schneeball Feuerball Magier Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Magier Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Megaritter Großer Schneeball Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Großer Schneeball Magier Hexe
Großer Schneeball Magier Hexe Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Großer Schneeball Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Feuerball Magier Großer Schneeball Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Feuerball Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerball Hexe Megaritter
Hexe Feuerball P.E.K.K.A.
Megaritter Großer Schneeball Feuerball Magier Hexe P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Großer Schneeball Megaritter
Feuerball Magier Großer Schneeball Hexe
Magier Hexe
Feuerball Großer Schneeball Magier
Feuerball Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Magier Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Großer Schneeball Magier Hexe
Feuerball Großer Schneeball Magier Hexe Megaritter
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier Hexe
Großer Schneeball Feuerball Magier Hexe
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier Megaritter
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Magier
Feuerball Hexe
Feuerball Großer Schneeball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Megaritter

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