Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Blitz
Hexe Kanonenkarre Magieschütze Goblinstein
Rakete
Hexe Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze Hexe Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldfass Kanonenkarre
Koboldfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kanonenkarre
Hexe
Großer Schneeball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Magieschütze
Kampfholz
Kanonenkarre Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Kanonenkarre Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 9

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball
Koboldfass
Hexe
Großer Schneeball Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Kanonenkarre Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Hexe Großer Schneeball Kanonenkarre
Hexe Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kanonenkarre
Hexe Großer Schneeball Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Großer Schneeball Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Kanonenkarre
Großer Schneeball Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Hexe Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Hexe Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Hexe Kanonenkarre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Hexe
Hexe Kanonenkarre
Großer Schneeball Kampfholz
Kanonenkarre Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Hexe Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze
Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Kanonenkarre Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kanonenkarre Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Hexe Kanonenkarre Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Kampfholz Magieschütze
Kanonenkarre
Feuerwerkerin

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