Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Walküre Banditin Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Feuerball Walküre Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldfass Banditin

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldfass Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Großer Schneeball Elektromagier
Walküre
Koboldfass Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Koboldfass
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Walküre Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Walküre Banditin Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Walküre Banditin Elektromagier
Feuerball Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Banditin Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Walküre Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Banditin Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Feuerball Banditin
Feuerball Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier

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