Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Flugmaschine
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Flugmaschine Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tornado Königsgeist Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Wut Feuerwerkerin Tornado Königsgeist Flugmaschine Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Großer Schneeball Wut Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Flugmaschine Spiegel Tornado Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Flugmaschine Spiegel Tornado Megaritter
Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerwerkerin Spiegel Königsgeist Megaritter
Spiegel
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Königsgeist
Wut
Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Königsgeist
Großer Schneeball Flugmaschine Spiegel Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 13

Großer Schneeball
Spiegel Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Königsgeist
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Flugmaschine Spiegel Tornado Megaritter
Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerwerkerin Spiegel Königsgeist Megaritter
Spiegel
Großer Schneeball Tornado Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Wut
Tornado
Spiegel Feuerwerkerin Megaritter
Königsgeist
Großer Schneeball Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Spiegel Tornado Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Tornado Megaritter Großer Schneeball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Tornado Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Königsgeist Megaritter
Großer Schneeball Tornado Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Megaritter
Tornado
Tornado Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Königsgeist Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Megaritter Großer Schneeball Flugmaschine
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Königsgeist
Megaritter
Tornado Großer Schneeball Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Tornado
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Königsgeist
Großer Schneeball Tornado Feuerwerkerin Flugmaschine Königsgeist Megaritter
Tornado
Königsgeist Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Königsgeist
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Königsgeist Megaritter
Megaritter
Megaritter Tornado
Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Flugmaschine Tornado
Flugmaschine
Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Megaritter Flugmaschine
Megaritter Großer Schneeball Tornado
Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Königsgeist
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Flugmaschine Königsgeist
Feuerwerkerin Großer Schneeball Flugmaschine Tornado Königsgeist
Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Flugmaschine Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Großer Schneeball Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Tornado
Tornado
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Flugmaschine Tornado Königsgeist
Großer Schneeball Flugmaschine Tornado Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine
Großer Schneeball Tornado
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado
Feuerwerkerin Großer Schneeball Flugmaschine Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Flugmaschine Tornado Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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