Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Skelettarmee Tunnelgräber Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Hexenmutter
Blitz
Koboldkäfig Walküre Hexenmutter
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Tunnelgräber Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Koboldkäfig Walküre Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Barbarenfass Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Tunnelgräber Hexenmutter
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Großer Schneeball Koboldkäfig Walküre Barbarenfass
Koboldkäfig
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexenmutter
Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldkäfig Tunnelgräber
Skelettarmee
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Großer Schneeball Koboldkäfig Barbarenfass Hexenmutter
Hexenmutter
Großer Schneeball Walküre Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 15

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Tunnelgräber Hexenmutter
Feuerwerkerin
Walküre Großer Schneeball Koboldkäfig Barbarenfass Skelettarmee
Koboldkäfig
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Hexenmutter
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexenmutter
Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldkäfig Tunnelgräber Hexenmutter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Tunnelgräber
Großer Schneeball Barbarenfass
Hexenmutter
Großer Schneeball Koboldkäfig Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Barbarenfass
Skelettarmee Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Skelettarmee Großer Schneeball Walküre
Koboldkäfig Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass
Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tunnelgräber
Walküre Skelettarmee Hexenmutter Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Koboldkäfig Skelettarmee Großer Schneeball Walküre
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass
Skelettarmee Koboldkäfig
Skelettarmee Großer Schneeball Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Koboldkäfig Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee
Großer Schneeball Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Hexenmutter
Koboldkäfig
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Koboldkäfig Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tunnelgräber
Skelettarmee Koboldkäfig Walküre
Walküre Skelettarmee Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Hexenmutter Großer Schneeball
Skelettarmee Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Koboldkäfig Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Skelettarmee
Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Walküre
Skelettarmee Großer Schneeball Koboldkäfig Walküre
Skelettarmee Koboldkäfig Walküre
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Barbarenfass
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldkäfig Barbarenfass Hexenmutter
Großer Schneeball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexenmutter Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Tunnelgräber Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tunnelgräber Hexenmutter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexenmutter Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Tunnelgräber Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexenmutter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Barbarenfass Skelettarmee
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Barbarenfass
Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Tunnelgräber
Feuerwerkerin

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