Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Spiegel Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Großer Schneeball Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Spiegel Hexe Megaritter
Spiegel
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Schweinereiter
Hexe
Großer Schneeball Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Spiegel Großer Schneeball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Großer Schneeball
Spiegel Megaritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Spiegel
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Großer Schneeball Spiegel Hexe Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Spiegel Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Hexe P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Hexe Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Hexe Kampfholz
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Hexe P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter

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