Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Schweinereiter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Elektromagier Widderreiterin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter P.E.K.K.A. Widderreiterin Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Großer Schneeball P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Schweinereiter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier Feuerwerkerin Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Schweinereiter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 11

Großer Schneeball
Widderreiterin Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Großer Schneeball Elektromagier
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Großer Schneeball Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Großer Schneeball P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Widderreiterin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Widderreiterin
Großer Schneeball Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektromagier Skelettarmee
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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