Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Prinz Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Prinz Elektromagier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Elektromagier Holzfäller Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Schweinereiter Großer Schneeball Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Schweinereiter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee
Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier Feuerwerkerin Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Schweinereiter Prinz Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 16

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller
Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Schneeball Elektromagier
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Elektromagier Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Schneeball Elektromagier
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Großer Schneeball Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Großer Schneeball Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Großer Schneeball Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Prinz
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Prinz
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektromagier Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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