Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Elixiersammler Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Elixiersammler Skelettarmee Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Elixiersammler Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Elixiersammler Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Elixiersammler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Rakete Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Rakete Elixiersammler Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Magieschütze Elitebarbaren Rakete Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Elixiergolem Magieschütze
Feuerwerkerin
Elixiergolem Großer Schneeball Elitebarbaren
Elitebarbaren
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Großer Schneeball Magieschütze
Rakete
Elixiersammler
Skelettarmee
Magieschütze
Großer Schneeball Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 5

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Skelettarmee
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Elixiergolem
Rakete
Elixiersammler
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin
Rakete Skelettarmee Großer Schneeball Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Magieschütze
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Großer Schneeball Elitebarbaren Rakete
Rakete Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Großer Schneeball Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Rakete Magieschütze
Skelettarmee Elitebarbaren Rakete
Rakete Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerwerkerin Rakete Großer Schneeball Magieschütze
Rakete Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Elitebarbaren
Rakete Skelettarmee Großer Schneeball Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Großer Schneeball Magieschütze
Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Großer Schneeball Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Rakete Großer Schneeball Elitebarbaren
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Rakete
Großer Schneeball Rakete
Rakete
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Großer Schneeball
Rakete
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Rakete Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball Rakete Magieschütze
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Skelettarmee Magieschütze
Rakete Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Rakete Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magieschütze
Rakete Großer Schneeball
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elitebarbaren Rakete Magieschütze
Feuerwerkerin Großer Schneeball Rakete Magieschütze
Großer Schneeball Feuerwerkerin Rakete Magieschütze

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