Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldfass Nachthexe
Knall
Koboldfass Nachthexe
Barbarenfass
Koboldfass Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldfass Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Koboldfass Magieschütze Nachthexe
Gift
Magieschütze Nachthexe
Blitz
Magieschütze Nachthexe
Rakete
Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Wut Kampfholz Koboldfass Magieschütze Nachthexe Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Großer Schneeball Barbarenfass Wut Kampfholz

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Riese Barbarenfass Koboldfass Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Riese
Barbarenfass Wut Koboldfass Nachthexe Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass
Riese Großer Schneeball Koboldfass
Wut
Riese Nachthexe
Koboldfass
Riese Großer Schneeball Barbarenfass
Kampfholz
Großer Schneeball Riese Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Riese Kampfholz
Nachthexe
Riese Großer Schneeball Wut

Verteidigungssynergien 0 9

Großer Schneeball
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Riese
Barbarenfass
Großer Schneeball Magieschütze Nachthexe
Wut
Koboldfass
Kampfholz
Großer Schneeball Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Großer Schneeball Barbarenfass Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Großer Schneeball Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Nachthexe
Großer Schneeball Nachthexe
Nachthexe
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Großer Schneeball Magieschütze Nachthexe
Großer Schneeball Magieschütze Nachthexe
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Nachthexe
Großer Schneeball Barbarenfass Nachthexe
Großer Schneeball Barbarenfass Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Großer Schneeball Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Barbarenfass Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Großer Schneeball Kampfholz
Nachthexe
Großer Schneeball Barbarenfass Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Großer Schneeball Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Barbarenfass Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Großer Schneeball Magieschütze
Nachthexe
Großer Schneeball Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Kampfholz
Nachthexe
Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Großer Schneeball Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Barbarenfass Kampfholz
Großer Schneeball Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz
Großer Schneeball Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Großer Schneeball Barbarenfass Magieschütze
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Nachthexe
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Großer Schneeball Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass Kampfholz
Großer Schneeball Barbarenfass
Nachthexe
Großer Schneeball Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Barbarenfass Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Barbarenfass Magieschütze
Kampfholz Großer Schneeball Barbarenfass Magieschütze
Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Nachthexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Nachthexe
Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze Nachthexe
Großer Schneeball Magieschütze
Kampfholz Barbarenfass
Magieschütze
Kampfholz Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

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