Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin X-Bogen Banditin Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang X-Bogen Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang X-Bogen Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen Banditin Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Blitz
X-Bogen Banditin Elektromagier Goblinstein
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Banditin Elektromagier Goblinstein X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
X-Bogen Feuerwerkerin Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin X-Bogen Banditin
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Großer Schneeball Koboldgang X-Bogen Banditin
X-Bogen
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerwerkerin Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen Tunnelgräber Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Tunnelgräber Banditin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 16

Großer Schneeball
Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Koboldgang
Großer Schneeball Feuerwerkerin X-Bogen Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang X-Bogen Banditin Elektromagier
X-Bogen
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Tunnelgräber
Großer Schneeball Koboldgang
Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen Banditin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen Banditin Elektromagier
Koboldgang Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin X-Bogen
Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin X-Bogen Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen
X-Bogen Banditin Elektromagier
Koboldgang X-Bogen
Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin X-Bogen Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Koboldgang X-Bogen Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Koboldgang X-Bogen Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Koboldgang X-Bogen Banditin Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball X-Bogen Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin X-Bogen Tunnelgräber
Koboldgang Banditin Elektromagier
Koboldgang X-Bogen Banditin Elektromagier
Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Banditin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin X-Bogen Banditin
Koboldgang
Großer Schneeball Elektromagier
Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin X-Bogen
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin X-Bogen Banditin
Feuerwerkerin Großer Schneeball X-Bogen Tunnelgräber Banditin Elektromagier
X-Bogen Tunnelgräber Banditin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin
X-Bogen Großer Schneeball Feuerwerkerin
Tunnelgräber Großer Schneeball Feuerwerkerin X-Bogen Banditin
Großer Schneeball Koboldgang X-Bogen Elektromagier
Feuerwerkerin Tunnelgräber X-Bogen Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tunnelgräber Banditin
Feuerwerkerin X-Bogen Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin X-Bogen
X-Bogen Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin X-Bogen Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin X-Bogen Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin X-Bogen Tunnelgräber
X-Bogen
Großer Schneeball
X-Bogen
Großer Schneeball X-Bogen
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin X-Bogen Tunnelgräber Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Großer Schneeball X-Bogen Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Feuerwerkerin X-Bogen Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball X-Bogen Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektromagier Koboldgang X-Bogen Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin X-Bogen Tunnelgräber Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin

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