Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Scharfrichter Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Koboldgang Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Skelettkönig
Gift
Koboldgang Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter Skelettkönig
Blitz
Koboldkäfig Scharfrichter Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Scharfrichter Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Skelettarmee Koboldkäfig Schweinereiter Skelettkönig Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Koboldgang Skelettarmee Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldkäfig Scharfrichter Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Koboldkäfig Skelettkönig
Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldgang Schweinereiter
Schweinereiter
Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee
Skelettkönig
Scharfrichter
Großer Schneeball Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Schweinereiter Scharfrichter
Skelettkönig
Skelettarmee Koboldgang

Verteidigungssynergien 2 9

Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Koboldkäfig Scharfrichter
Koboldgang
Großer Schneeball Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldgang Skelettarmee Scharfrichter
Schweinereiter
Skelettarmee
Koboldgang Koboldkäfig Scharfrichter Skelettkönig
Scharfrichter
Großer Schneeball Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Scharfrichter
Skelettkönig
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Scharfrichter
Skelettarmee Koboldgang Koboldkäfig Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Scharfrichter
Koboldkäfig Skelettarmee Koboldgang Megaritter Skelettkönig
Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Großer Schneeball Scharfrichter Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig Scharfrichter
Koboldkäfig Megaritter
Koboldgang Koboldkäfig Skelettarmee Skelettkönig
Koboldgang Skelettarmee Großer Schneeball Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Scharfrichter Großer Schneeball Megaritter Skelettkönig
Scharfrichter Großer Schneeball Koboldgang
Koboldkäfig Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Koboldgang
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig Skelettkönig
Skelettarmee Koboldgang Koboldkäfig Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Großer Schneeball Koboldgang Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Koboldgang Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter
Koboldkäfig Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Skelettarmee Scharfrichter
Großer Schneeball Koboldkäfig Scharfrichter Megaritter
Koboldkäfig
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Koboldkäfig
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Megaritter Großer Schneeball Skelettarmee
Koboldgang Koboldkäfig Skelettarmee
Megaritter Koboldkäfig
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Koboldkäfig
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Koboldkäfig Scharfrichter Skelettkönig
Koboldkäfig Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Koboldkäfig Scharfrichter Skelettkönig
Scharfrichter Megaritter Großer Schneeball Koboldkäfig Skelettkönig
Großer Schneeball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball Scharfrichter
Scharfrichter Großer Schneeball Megaritter
Scharfrichter Großer Schneeball
Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Scharfrichter Megaritter
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Scharfrichter Megaritter
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee
Großer Schneeball Scharfrichter
Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Großer Schneeball Scharfrichter Skelettkönig
Großer Schneeball
Scharfrichter Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Skelettkönig
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter Megaritter
Megaritter

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