Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Ballon Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Ballon
Knall
Koboldgang Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Ballon Bowler
Feuerball
Koboldgang Skelettarmee Ballon Bowler
Gift
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Ballon
Blitz
Ballon Bowler
Rakete
Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Wut Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Wut Kampfholz Koboldgang Skelettarmee Ballon Bowler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Großer Schneeball Wut Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ballon Bowler Kampfholz
Koboldgang
Königsrekruten Ballon Bowler
Königsrekruten
Koboldgang
Wut
Ballon
Skelettarmee
Ballon
Großer Schneeball Wut Koboldgang Kampfholz
Bowler
Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Ballon Bowler

Verteidigungssynergien 2 9

Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Bowler Kampfholz
Koboldgang
Großer Schneeball Königsrekruten Skelettarmee Kampfholz
Königsrekruten
Großer Schneeball Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Wut
Skelettarmee
Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Ballon
Bowler
Kampfholz Großer Schneeball
Kampfholz
Bowler Großer Schneeball Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Königsrekruten Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Bowler Großer Schneeball Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Koboldgang Bowler
Königsrekruten Skelettarmee Bowler Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Bowler Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang
Bowler Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Großer Schneeball Königsrekruten Bowler
Koboldgang Skelettarmee Großer Schneeball Königsrekruten Bowler Kampfholz
Großer Schneeball Koboldgang
Königsrekruten Skelettarmee Bowler Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz
Skelettarmee Bowler Großer Schneeball Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Großer Schneeball Koboldgang Königsrekruten Bowler Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Bowler
Großer Schneeball Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Bowler Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Königsrekruten Bowler
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Bowler Großer Schneeball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Koboldgang Bowler Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Bowler Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Bowler Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Skelettarmee Bowler
Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Bowler
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Großer Schneeball Skelettarmee Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Skelettarmee
Königsrekruten Bowler
Königsrekruten Skelettarmee Großer Schneeball Bowler Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Bowler Koboldgang
Königsrekruten Skelettarmee Bowler
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee Bowler Kampfholz
Bowler Großer Schneeball Königsrekruten Kampfholz
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Kampfholz
Großer Schneeball Bowler Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Großer Schneeball Bowler Kampfholz
Großer Schneeball
Bowler Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Bowler
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Bowler
Königsrekruten Bowler Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Bowler Kampfholz
Königsrekruten Bowler Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler Kampfholz
Großer Schneeball Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Großer Schneeball
Bowler Kampfholz
Großer Schneeball Königsrekruten Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Bowler
Kampfholz Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Bowler Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Skelettarmee
Großer Schneeball
Kampfholz
Koboldgang Bowler
Kampfholz Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
Königsrekruten
Großer Schneeball Koboldgang Königsrekruten Bowler Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Königsrekruten Bowler Kampfholz
Bowler

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