Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Mauerbrecher Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Mauerbrecher Hexe Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Mauerbrecher Hexe Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Mauerbrecher Hexe Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Mauerbrecher Hexe Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Feuerball
Koboldgang Mauerbrecher Hexe Prinzessin Banditin
Gift
Koboldgang Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe Banditin
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Mauerbrecher Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin Banditin Gift Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Mauerbrecher Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Mauerbrecher Gift Hexe Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Koboldgang
Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Mauerbrecher
Tunnelgräber Großer Schneeball Prinzessin
Gift
Tunnelgräber Großer Schneeball
Hexe
Großer Schneeball Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Koboldgang Mauerbrecher Gift Großer Schneeball Hexe Banditin
Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Mauerbrecher
Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 10

Großer Schneeball
Koboldgang Gift Hexe Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Koboldgang
Großer Schneeball Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Mauerbrecher
Gift
Großer Schneeball
Hexe
Großer Schneeball Banditin
Tunnelgräber
Großer Schneeball Koboldgang
Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Banditin
Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldgang Hexe Banditin
Koboldgang Hexe Großer Schneeball Banditin
Hexe Koboldgang Banditin
Gift Prinzessin
Koboldgang Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Gift Hexe Prinzessin
Gift Banditin
Hexe Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Großer Schneeball Tunnelgräber Banditin
Koboldgang Gift Hexe Großer Schneeball Prinzessin Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Gift Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Hexe Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Gift Hexe Prinzessin
Koboldgang Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Banditin
Koboldgang Gift Hexe
Großer Schneeball Koboldgang Hexe Banditin
Großer Schneeball Gift Hexe Prinzessin Banditin
Koboldgang Großer Schneeball Gift Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Hexe Banditin
Gift Banditin Großer Schneeball Koboldgang Tunnelgräber
Koboldgang Banditin Hexe
Koboldgang Banditin
Koboldgang Hexe Banditin
Gift Großer Schneeball Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang Hexe Banditin
Großer Schneeball Gift Hexe Banditin
Hexe Koboldgang
Hexe
Großer Schneeball Gift
Koboldgang Hexe Banditin
Hexe Prinzessin
Koboldgang Hexe Gift
Gift Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Banditin
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Gift Tunnelgräber Banditin
Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Gift Großer Schneeball Prinzessin
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Gift
Gift Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Gift Großer Schneeball Prinzessin
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Gift Prinzessin Banditin
Prinzessin Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Hexe Prinzessin Banditin
Gift Prinzessin Banditin
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Prinzessin Banditin
Großer Schneeball Gift Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Gift
Großer Schneeball Gift Prinzessin
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Hexe Prinzessin
Hexe
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball Hexe Prinzessin Banditin
Großer Schneeball Gift Hexe Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Gift Tunnelgräber Banditin
Gift Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Gift Hexe
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball Gift Prinzessin
Großer Schneeball Gift Prinzessin
Koboldgang Hexe Prinzessin Banditin
Gift Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Gift Tunnelgräber Koboldgang Prinzessin
Großer Schneeball Gift Prinzessin
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Koboldgang Gift Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Gift Hexe Prinzessin
Gift Großer Schneeball Hexe Tunnelgräber Prinzessin Banditin

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