Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Banditin Fischer Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Banditin Fischer
Großer Schneeball
Goblin Curse Fischer
Knall
Goblin Curse Banditin Fischer
Barbarenfass
Heilungsgeist Goblin Curse Banditin
Kampfholz
Heilungsgeist Suspicious Bush Goblin Curse Banditin Fischer
Erdbeben
Pfeile
Heilungsgeist Suspicious Bush Goblin Curse
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Banditin Fischer
Feuerball
Suspicious Bush Banditin Fischer
Gift
Suspicious Bush Goblin Curse Fischer
Blitz
Banditin Fischer Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Suspicious Bush Goblin Curse Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Suspicious Bush Goblin Curse Banditin Fischer Goblin Machine Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Heilungsgeist Großer Schneeball Suspicious Bush Goblin Curse

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Goblin Curse Banditin
Heilungsgeist
Banditin
Suspicious Bush
Goblin Curse
Großer Schneeball Goblin Machine
Banditin
Großer Schneeball Heilungsgeist
Fischer
Goblin Machine
Goblin Curse
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 4

Großer Schneeball
Banditin Fischer
Heilungsgeist
Suspicious Bush
Goblin Curse
Goblin Machine
Banditin
Großer Schneeball Fischer
Fischer
Großer Schneeball Banditin
Goblin Machine
Goblin Curse
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Goblin Curse Banditin Fischer
Fischer Großer Schneeball Goblin Curse Banditin
Goblin Curse Banditin Fischer
Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Goblin Curse
Banditin
Goblin Curse Fischer
Großer Schneeball Banditin Fischer
Goblin Curse Großer Schneeball Banditin Fischer
Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball Goblin Curse Banditin
Großer Schneeball Goblin Curse
Goblin Curse Banditin
Großer Schneeball Goblin Curse Banditin Fischer
Fischer
Großer Schneeball Banditin Fischer
Großer Schneeball Goblin Curse Banditin Fischer
Goblin Curse Fischer
Großer Schneeball Goblin Curse Banditin Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Banditin Fischer
Banditin Großer Schneeball Fischer
Banditin Fischer
Banditin Fischer
Goblin Curse Banditin Fischer
Großer Schneeball Goblin Curse
Banditin
Goblin Curse Fischer
Großer Schneeball Banditin
Goblin Curse
Großer Schneeball
Goblin Curse Banditin
Goblin Curse
Fischer
Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Großer Schneeball Goblin Curse Banditin Fischer
Banditin
Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball Goblin Curse Goblin Machine
Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball Banditin Fischer
Großer Schneeball Fischer
Banditin Fischer Goblin Machine
Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball Banditin Fischer
Banditin Fischer
Großer Schneeball Fischer
Großer Schneeball Banditin
Banditin
Großer Schneeball
Fischer
Großer Schneeball Banditin Fischer Goblin Machine
Großer Schneeball Goblin Curse Goblin Machine
Großer Schneeball
Fischer
Großer Schneeball
Großer Schneeball Goblin Curse Goblin Machine
Fischer
Großer Schneeball Banditin Fischer
Großer Schneeball Banditin Fischer
Goblin Curse Banditin Fischer
Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Goblin Curse
Banditin
Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin

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