Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Banditin
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Banditin
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Kanone Walküre Banditin
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Banditin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Feuerwerkerin Walküre Banditin
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Großer Schneeball
Kanone
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Walküre Banditin
Königliche Luftpost
Walküre
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Verteidigungssynergien 7 19

Großer Schneeball
Koboldgang Ritter Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Banditin
Ritter
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Großer Schneeball
Kanone
Ritter Königliche Luftpost Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Banditin
Koboldgang
Großer Schneeball Ritter Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Banditin
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Großer Schneeball Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Banditin
Königliche Luftpost
Ritter Kanone Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Banditin
Banditin
Großer Schneeball Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Walküre
Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Banditin
Kanone Koboldgang Großer Schneeball Ritter Königliche Luftpost Walküre Banditin
Kanone Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre
Koboldgang Königliche Luftpost Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Walküre Banditin
Großer Schneeball Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone Walküre Banditin
Kanone Koboldgang
Ritter Koboldgang Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Banditin
Koboldgang Walküre Großer Schneeball Ritter Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Banditin
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Kanone Großer Schneeball Ritter Koboldgang Königliche Luftpost Walküre Banditin
Walküre Großer Schneeball Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Ritter Kanone Koboldgang Banditin
Großer Schneeball Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Banditin
Ritter Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre
Kanone Königliche Luftpost Walküre Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Großer Schneeball Königliche Luftpost Walküre Ritter Kanone Feuerwerkerin Banditin
Kanone
Koboldgang Walküre Großer Schneeball Ritter Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost Banditin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Großer Schneeball Königliche Luftpost Banditin
Königliche Luftpost Banditin Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Königliche Luftpost Banditin Ritter Walküre
Koboldgang Walküre Ritter Königliche Luftpost Banditin
Ritter Kanone Koboldgang Königliche Luftpost Walküre Banditin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost Ritter Walküre Banditin
Ritter Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Walküre Banditin
Kanone Koboldgang Königliche Luftpost
Ritter Walküre
Großer Schneeball Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Ritter Kanone Koboldgang Walküre Banditin
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre
Walküre Großer Schneeball Kanone Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Großer Schneeball Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Banditin
Banditin
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin
Großer Schneeball Koboldgang
Feuerwerkerin Ritter Walküre Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Koboldgang Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin

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