Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Großer Gräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter Großer Gräber
Knall
Blasrohrkobold Wächter Großer Gräber
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Wächter
Feuerball
Blasrohrkobold Großer Gräber
Gift
Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Ritter Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Frost Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Frost Megaritter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Wächter Frost Großer Gräber Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter Großer Gräber
Ritter
Blasrohrkobold Großer Schneeball Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Wächter
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Gräber
Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 2 12

Großer Schneeball
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Großer Gräber
Ritter
Blasrohrkobold Großer Schneeball Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Großer Schneeball Wächter Kampfholz Megaritter
Wächter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Frost
Megaritter
Kampfholz
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Großer Gräber
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Frost
Ritter Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Frost Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Großer Gräber
Ritter Wächter Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Großer Schneeball Ritter Frost Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Megaritter Großer Schneeball Ritter Wächter Frost Kampfholz
Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter Frost Kampfholz
Ritter Megaritter
Großer Schneeball Frost Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter
Megaritter Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Großer Schneeball Frost Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Wächter Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Ritter Kampfholz
Wächter Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Wächter Megaritter Großer Gräber
Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Wächter Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Großer Gräber Ritter
Frost Megaritter Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Großer Schneeball Wächter Kampfholz
Megaritter Ritter Wächter
Blasrohrkobold Megaritter
Wächter Ritter Blasrohrkobold Frost Kampfholz Großer Gräber
Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost Kampfholz Großer Gräber
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Wächter Frost Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Wächter Frost Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Wächter
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Frost Kampfholz Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Frost
Großer Gräber Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Frost
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Frost
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter Frost Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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