Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Elektromagier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 5 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Elektromagier
Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball Koboldfass P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Koboldfass
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin
Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Koboldfass P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Großer Schneeball
Widderreiterin Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Schneeball Ritter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Banditin Ritter Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Banditin Elektromagier Widderreiterin
Banditin
Ritter Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Widderreiterin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Banditin Elektromagier Widderreiterin
Großer Schneeball Banditin Widderreiterin
Feuerwerkerin Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Elektromagier Banditin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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