Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Koboldfass Riesenskelett
Koboldfass
Ritter Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Großer Schneeball Ritter Riesenskelett
Elektromagier
Großer Schneeball Ritter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 5 15

Großer Schneeball
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Großer Schneeball Kampfholz
Koboldgang
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Großer Schneeball Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Koboldfass
Riesenskelett
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Ritter Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Ritter Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Riesenskelett Elektromagier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Ritter Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Elektromagier
Großer Schneeball Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Großer Schneeball Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Ritter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Riesenskelett Ritter Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Ritter Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Elektromagier Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Ritter Riesenskelett
Großer Schneeball Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Koboldgang
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin

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