Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Ritter Tesla Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Tesla Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Friedhof
Feuerball
Tesla
Gift
Friedhof
Blitz
Ritter Tesla Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Tornado Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Königliche Luftpost Tornado Tesla Gift Friedhof Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Ritter Königliche Luftpost Tornado

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Friedhof Ritter Tornado Gift
Ritter
Friedhof Großer Schneeball Gift
Königliche Luftpost
Tesla
Tornado
Großer Schneeball Gift Friedhof
Gift
Friedhof Großer Schneeball Ritter Tornado
Friedhof
Großer Schneeball Ritter Gift Tornado
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 10

Großer Schneeball
Ritter Königliche Luftpost Tesla Gift
Ritter
Königliche Luftpost Tesla Großer Schneeball Tornado Gift
Königliche Luftpost
Ritter Tornado Großer Schneeball Tesla
Tesla
Ritter Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado Gift
Tornado
Königliche Luftpost Ritter Tesla Gift
Gift
Großer Schneeball Ritter Tesla Tornado
Friedhof
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla
Ritter Königliche Luftpost Tesla
Tesla Tornado Großer Schneeball Ritter Königliche Luftpost
Tesla Ritter
Königliche Luftpost Tornado Gift
Königliche Luftpost Tornado Großer Schneeball Tesla
Großer Schneeball Tesla Tornado Königliche Luftpost Gift
Tesla Gift
Tesla Tornado
Ritter Tornado Großer Schneeball Königliche Luftpost Tesla
Gift Großer Schneeball Ritter Königliche Luftpost Tesla Tornado
Tesla Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado Gift
Tesla Großer Schneeball Ritter Königliche Luftpost
Großer Schneeball Königliche Luftpost Tesla Tornado Gift
Ritter Tesla
Tornado Großer Schneeball Königliche Luftpost Tesla
Tesla Ritter Königliche Luftpost Tornado Gift
Königliche Luftpost Tesla Großer Schneeball Ritter Tornado
Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado Gift Ritter Tesla
Tesla Tornado
Großer Schneeball Ritter Königliche Luftpost Tesla Gift
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Gift Großer Schneeball Ritter Tesla
Königliche Luftpost Ritter
Ritter Königliche Luftpost Tesla Tornado
Ritter Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Gift Großer Schneeball Tesla Tornado
Königliche Luftpost Ritter Tesla
Ritter Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Großer Schneeball Ritter Tornado Gift
Königliche Luftpost Tesla
Ritter Tesla
Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado Gift
Königliche Luftpost Ritter Tesla
Tesla
Tesla Ritter Königliche Luftpost Tornado Gift
Gift Großer Schneeball Königliche Luftpost Tesla
Großer Schneeball Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter
Gift Großer Schneeball Tornado
Gift
Ritter Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Tornado
Tornado Gift
Gift Großer Schneeball Tornado
Gift Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado Gift
Gift Ritter Tornado
Gift Großer Schneeball Tornado
Gift Großer Schneeball Ritter
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Gift
Großer Schneeball Tornado Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Tornado Gift
Gift
Großer Schneeball Tornado Gift
Tornado
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Tornado Gift
Gift Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball Tornado
Gift Ritter
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Tornado Gift
Großer Schneeball Tornado Gift
Großer Schneeball Tornado Gift
Gift Großer Schneeball Tornado

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