Mein bestes Clash Royale-Deck

MEGA
3.8 Deck kopieren!

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Gift
Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Großer Schneeball Skelettarmee Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 11

Großer Schneeball
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Großer Schneeball Skelettarmee Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Goldener Ritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin Elektromagier
Goldener Ritter
Großer Schneeball Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Großer Schneeball Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier Prinzessin
Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Großer Schneeball Prinzessin Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Skelettarmee Elektromagier Goldener Ritter
Großer Schneeball Prinzessin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Skelettarmee Megaritter Großer Schneeball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Goldener Ritter
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Megaritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Goldener Ritter
Großer Schneeball Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Goldener Ritter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin Megaritter
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinzessin Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Großer Schneeball Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Goldener Ritter
Großer Schneeball Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin
Elektromagier Skelettarmee Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Prinzessin Elektromagier Goldener Ritter
Großer Schneeball Prinzessin Elektromagier
Großer Schneeball Prinzessin Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

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