Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Goblin Demolisher Infernodrache Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Goblin Curse Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Goblin Demolisher Königsschweinchen Goblin Curse Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Königsschweinchen Goblin Curse Infernodrache
Knall
Rammbock Königsschweinchen Goblin Curse Infernodrache
Barbarenfass
Rammbock Königsschweinchen Goblin Curse
Kampfholz
Rammbock Goblin Demolisher Königsschweinchen Goblin Curse
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen Goblin Curse
Königliche Luftpost
Rammbock Goblin Demolisher Königsschweinchen Infernodrache
Feuerball
Rammbock Königsschweinchen Infernodrache
Gift
Königsschweinchen Goblin Curse
Blitz
Rammbock Infernodrache Goblinstein
Rakete
Königsschweinchen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Goblin Demolisher Goblin Curse Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Goblin Curse Void Rammbock Goblin Demolisher Infernodrache Königsschweinchen Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Goblin Curse Void Rammbock

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Königsschweinchen Goblin Curse Goblin Demolisher
Rammbock
Großer Schneeball Goblin Demolisher Königsschweinchen
Goblin Demolisher
Großer Schneeball Rammbock Goblin Curse
Königsschweinchen
Großer Schneeball Rammbock
Goblin Curse
Großer Schneeball Goblin Demolisher
Void
Infernodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 2

Großer Schneeball
Goblin Demolisher Infernodrache
Rammbock
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Königsschweinchen
Goblin Curse
Void
Infernodrache
Großer Schneeball
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Goblin Demolisher Void
Infernodrache Goblin Curse
Großer Schneeball Goblin Curse Void Infernodrache
Infernodrache Goblin Curse
Goblin Demolisher
Großer Schneeball Goblin Demolisher
Großer Schneeball Infernodrache Goblin Curse Void
Void
Infernodrache Goblin Curse
Großer Schneeball
Goblin Curse Großer Schneeball Goblin Demolisher
Infernodrache Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball Goblin Demolisher Goblin Curse
Infernodrache Goblin Curse
Großer Schneeball Goblin Curse Infernodrache
Großer Schneeball Goblin Demolisher
Großer Schneeball Goblin Demolisher Goblin Curse Infernodrache
Goblin Curse Infernodrache
Goblin Demolisher Großer Schneeball Goblin Curse
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Infernodrache
Goblin Curse Infernodrache
Großer Schneeball Goblin Demolisher Goblin Curse
Void
Goblin Curse Infernodrache
Void Großer Schneeball Infernodrache
Goblin Curse Infernodrache
Infernodrache
Großer Schneeball Void
Goblin Curse
Goblin Demolisher Goblin Curse
Infernodrache
Großer Schneeball Goblin Curse Infernodrache
Großer Schneeball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Großer Schneeball Goblin Curse
Void
Void
Großer Schneeball Goblin Demolisher Goblin Curse
Großer Schneeball Goblin Curse
Goblin Demolisher
Großer Schneeball Goblin Demolisher Goblin Curse
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball Void
Void
Void Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball Void
Void
Großer Schneeball
Großer Schneeball Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Void Großer Schneeball Goblin Demolisher
Großer Schneeball Goblin Demolisher Goblin Curse Void
Void
Großer Schneeball Void
Void
Großer Schneeball Void
Großer Schneeball Goblin Demolisher Goblin Curse
Infernodrache
Void Großer Schneeball
Void Großer Schneeball
Void Goblin Curse
Großer Schneeball Goblin Curse Void
Großer Schneeball Void
Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball Goblin Curse
Void
Großer Schneeball Goblin Curse
Void
Großer Schneeball
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball
Infernodrache
Void
Void

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