Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Elixiergolem Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Elixiergolem Schweinereiter Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Rabauken Elixiergolem
Kampfholz
Rabauken Elixiergolem Schweinereiter
Erdbeben
Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Rabauken
Königliche Luftpost
Rabauken Elixiergolem Schweinereiter Kampfheilerin
Feuerball
Rabauken Elixiergolem Schweinereiter Kampfheilerin
Gift
Rabauken Elixiergolem Kampfheilerin
Blitz
Kampfheilerin Goblinstein
Rakete
Rabauken Schweinereiter Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Erdbeben Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Erdbeben Elixiergolem Feuerball Schweinereiter Kampfheilerin Rabauken Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Erdbeben Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Erdbeben Schweinereiter Elixiergolem Feuerball
Rabauken
Schweinereiter Kampfheilerin
Erdbeben
Großer Schneeball Elixiergolem Schweinereiter Feuerball
Elixiergolem
Erdbeben Kampfheilerin Großer Schneeball Feuerball Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball Erdbeben Elixiergolem
Schweinereiter
Großer Schneeball Erdbeben Feuerball Rabauken Elixiergolem Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elixiergolem Rabauken Schweinereiter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 6

Großer Schneeball
Rabauken Erdbeben Kampfheilerin
Rabauken
Großer Schneeball Kampfheilerin
Erdbeben
Großer Schneeball Feuerball
Elixiergolem
Feuerball
Erdbeben Kampfheilerin
Schweinereiter
Kampfheilerin
Großer Schneeball Rabauken Feuerball
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerball
Rabauken Kampfheilerin
Großer Schneeball Rabauken
Rabauken
Erdbeben Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Großer Schneeball Rabauken Erdbeben
Großer Schneeball Rabauken Feuerball
Erdbeben Rabauken Feuerball Kampfheilerin
Rabauken
Großer Schneeball Rabauken Kampfheilerin
Großer Schneeball Rabauken Erdbeben Feuerball
Großer Schneeball Rabauken Feuerball
Großer Schneeball Rabauken Erdbeben Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Großer Schneeball Rabauken Erdbeben
Rabauken
Großer Schneeball Rabauken Feuerball
Rabauken Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Rabauken Kampfheilerin
Großer Schneeball Erdbeben Rabauken Feuerball Kampfheilerin
Rabauken Großer Schneeball Erdbeben Feuerball Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Großer Schneeball Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Großer Schneeball Kampfheilerin
Rabauken Kampfheilerin
Rabauken Feuerball Kampfheilerin
Rabauken Kampfheilerin
Feuerball Großer Schneeball Rabauken
Rabauken Feuerball Kampfheilerin
Rabauken Kampfheilerin
Großer Schneeball Feuerball
Rabauken
Großer Schneeball Feuerball
Rabauken Feuerball
Rabauken Feuerball
Rabauken Feuerball Kampfheilerin
Großer Schneeball Rabauken Erdbeben Feuerball Kampfheilerin
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerball Rabauken
Feuerball Großer Schneeball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Rabauken Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Erdbeben
Feuerball Großer Schneeball
Erdbeben
Erdbeben Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Erdbeben Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball Feuerball
Erdbeben Feuerball
Erdbeben Großer Schneeball Feuerball
Erdbeben Großer Schneeball Feuerball
Erdbeben Feuerball
Großer Schneeball Erdbeben Feuerball
Großer Schneeball Erdbeben Feuerball
Großer Schneeball Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Erdbeben Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Erdbeben Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Erdbeben
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Erdbeben Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Erdbeben Feuerball
Erdbeben Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Feuerball Rabauken
Großer Schneeball Erdbeben Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Rabauken Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball

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