Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Elixiergolem Magier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elixiergolem Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Heilungsgeist Elixiergolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelettfass
Knall
Skelettfass
Barbarenfass
Skelettfass Heilungsgeist Elixiergolem Magier
Kampfholz
Skelettfass Heilungsgeist Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Skelettfass Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Skelettfass Heilungsgeist Elixiergolem Magier
Feuerball
Skelettfass Elixiergolem Magier
Gift
Skelettfass Elixiergolem Magier
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Heilungsgeist Elixiergolem Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Skelettfass Elixiergolem Frost Goldener Ritter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Großer Schneeball Skelettfass Elixiergolem

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Skelettfass Elixiergolem Megaritter
Skelettfass
Großer Schneeball Heilungsgeist Elixiergolem Frost Megaritter Goldener Ritter
Heilungsgeist
Elixiergolem Skelettfass Magier Megaritter Goldener Ritter
Elixiergolem
Heilungsgeist Großer Schneeball Skelettfass Magier
Magier
Heilungsgeist Elixiergolem Megaritter
Frost
Skelettfass
Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Heilungsgeist Magier
Goldener Ritter
Skelettfass Heilungsgeist

Verteidigungssynergien 1 8

Großer Schneeball
Megaritter Skelettfass Magier Goldener Ritter
Skelettfass
Großer Schneeball Megaritter
Heilungsgeist
Elixiergolem
Magier
Großer Schneeball Frost Megaritter Goldener Ritter
Frost
Magier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Magier Frost
Goldener Ritter
Großer Schneeball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Magier Goldener Ritter
Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Frost
Megaritter
Megaritter
Frost Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Magier Frost
Skelettfass Megaritter Goldener Ritter
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Magier Frost Megaritter
Großer Schneeball Magier
Megaritter Großer Schneeball Magier Frost
Magier Megaritter Großer Schneeball Frost Goldener Ritter
Megaritter
Großer Schneeball Frost Megaritter
Magier Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Magier Goldener Ritter
Großer Schneeball Magier Frost Megaritter
Magier Megaritter Großer Schneeball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Magier Megaritter
Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Megaritter
Magier Großer Schneeball Skelettfass Frost
Megaritter
Frost Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Goldener Ritter
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Magier Goldener Ritter
Magier Megaritter
Frost Goldener Ritter
Megaritter Großer Schneeball Magier Frost Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Frost Goldener Ritter
Großer Schneeball Skelettfass Goldener Ritter
Skelettfass
Skelettfass Frost
Magier Großer Schneeball Megaritter
Magier Großer Schneeball Skelettfass Frost
Magier
Großer Schneeball Skelettfass Magier Frost
Großer Schneeball Skelettfass Magier Goldener Ritter
Großer Schneeball
Skelettfass Magier Goldener Ritter
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Skelettfass Goldener Ritter
Skelettfass Frost
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass Magier Goldener Ritter
Skelettfass Magier Megaritter
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Skelettfass Magier Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Magier Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Frost Magier Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Magier Goldener Ritter
Großer Schneeball Skelettfass Magier Megaritter Goldener Ritter
Skelettfass Goldener Ritter
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Skelettfass Magier Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Megaritter
Großer Schneeball Frost
Megaritter
Großer Schneeball Magier
Skelettfass Frost
Großer Schneeball Magier
Frost
Magier Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Magier
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Frost Goldener Ritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Frost Megaritter Goldener Ritter

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